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Interview par JOL

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2013 à 12:22:01

Après l'ITW de WarLegend.net, c'est au tour de JOL.
http://wildstar.jeuxonline.info/actualite/40859/entretien-jeremy-gaffney-paris-parti

_Pytchoun
_Pytchoun
Niveau 67
26 juillet 2013 à 12:58:43

Ca fait beaucoup.

bakuu
bakuu
Niveau 5
27 juillet 2013 à 02:31:12

"WarLegend.net : Y’a-t-il une équipe dédiée au nouveau contenu, comme par exemple la « Live World Team » de Guild Wars 2 qui ajoute du contenu toutes les 2 semaines ?

Jeremy Gaffney : Nous avons appris de ce qu’ont fait les autres. Nous avons conduit un workshop la semaine dernière pour rassembler nos connaissances à ce sujet. Nous voulons nous assurer de patcher au moins tous les mois, en espérant arriver à le faire toutes les deux semaines. Actuellement nous effectuons de grosses mises à jour sur la beta environ toutes les 6 semaines, ce qui signifie 30 à 70 pages de patch-notes. En interne nous avons bien 90 pages…
Les patchs sont énormes quand ils arrivent à cette fréquence. Mais c’est là que se situe la compétition sur le marché. En Chine, c’est la course à l’entreprise la plus rapide. Voyez League of Legends, leur succès repose principalement sur les nouveautés qui arrivent toutes les 3 semaines. Guild Wars 2 va plus loin. D’après la rumeur, Blizzard ira encore plus loin. C’est ainsi que le marché évolue. Ca m’insupporte, nous prévoyons ça depuis trois ans, et en voyant le marché bouger maintenant nous nous disons : « Non ! Cela aurait du bouger après le lancement du jeu ! ». Mais c’est comme ça, et c’est le problème avec les MMOs ; nous nous engageons pour 7 années de développement."

Ca prouve qu'ils savent ce qu'ils font et je pense qu'on va avoir droit a un jeu magnéfique!

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