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Problèmes équilibrage ?

Eva01_1985
Eva01_1985
Niveau 5
16 janvier 2014 à 13:47:56

Bonjour à tous,

Cela fait quelques temps que je suis de près l'évolution du jeu et je me suis décidé à l'acheter dès sa sortie sur steam.
Le jeu est vraiment génial et j'ai vraiment cette impression d'immersion et d'angoisse, j'en profite donc pour féliciter les développeurs. Un jeu comme on en voit peu et qui mérite d'y porter son attention.

Mais voila j'ai quelques questions:
Jusqu'ici je n'ai fait que quelques parties (survécu 1j,6j, 11j et 16j) et dans tous les cas les causes de la mort sont la zombification, mon perso est tjs égratigné et se porte bien, mais au bout d'un moment je tombe malade et c'est la chute irrémédiable jusqu'a la zombification (il s'agit la de 100% de mes morts :( ). Ce qui est un peu frustrant car je n'ai aucun problème avec la nourriture ou l'eau, la nourriture abonde dans les placards et frigos.(Je pensais que la nourriture était justement le plus gros des problème à surmonter) Est ce moi qui n'ai pas compris quelque chose dans le jeu ou est ce normal ?

Une autre question concernant cette fois les lieux: J'ai fait une expédition jusqu'à la "police station" qui se trouvait près de chez moi pensant y trouver des armes et munitions mais à part 10 munitions pour 9mm je n'ai rien trouvé. Pas de problèmes pour les cliniques et centres médicaux je trouve bien tout une plétore de médicaments. Mais pour ce qui est des armes rien... Est ce normal que les lieux "spécialisés" soient parfois aussi peu fournis ?

De meme dans ma derniere partie apres avoir survécu 16j je n'ai trouvé aucun clous, vraiment aucun :snif: , j'ai fouillé tous le voisinage, bcp de planches ainsi que le marteau ok, mais les clous rien ! Alors sur le wiki je vois que l'on peux récupérer des clous en cassant des objets, mais à part les portes je n'arrive à rien casser ou alors je ne récupère rien à la destruction. Auriez vous un exemple d'objet que je pourrait détruire pour récupérer des clous ?

Et enfin jusqu'ici je suivait PZ en regardant des videos sur le net et a chaque fois le jeu commencait avec un perso dont la femme était dans son lit mordu par un zombi. Je n'ai pas l'impression d'avoir ce "mode" de jeu, que je me mette en survival ou bac à sable, je commence tjs seul dans une maison plus ou moins aléatoire.

Voila désolé pour le pavé, meme si la derniere question n'est pas en rapport avec le sujet, j'ai préféré poser le maximum de questions plutot que de créer un nouveau topic pour chaque questions. Merci a ceux qui l'auront lu et y répondront.

Bon jeu à tous et bonne survie :cool:

Encor
Encor
Niveau 10
16 janvier 2014 à 14:58:17

Tu dois éviter les attaques, ne jamais rester collé à un zombie. Il me semble qu'une griffure c'est 16% de chance de se transformer, et une morsure 96%.

Pour les objets des meubles, c'est aléatoire.
Pour les clous je te conseille de fouiller des caisses en bois qu'on trouve dans des entrepôts :
http://pzmap.crash-override.net/#0.5372404375068286,0.18212175146578746,164.63347776422225
http://pzmap.crash-override.net/#0.5136565121205439,0.17132823213505494,45.94618216424422

Sur ces 2 endroits t'es sûr de trouver des outils de construction (clous, marteau, scie, etc)

Le mode que tu vois sur youtube faisait partit d'une vieille version du jeu, avec Kate sur le lit et un ennemi qui débarque. Toute la map a changé maintenant.
Les pnj reviendront : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26881-38613-1-0-1-0-histoire.htm#message_38614

Pour finir, si tu as vraiment du mal avec les loot ou la zombification, tu peux paramétrer ça dans le Sandbox. :ok:

Eva01_1985
Eva01_1985
Niveau 5
16 janvier 2014 à 17:01:50

Merci encor (et ce n'est pas un jeu de mots ^^) pour ces infos j'y vois plus clair maintenant.
Je dois encore avoir du mal a manipuler le perso pour bien jouer, car dans 70% des cas le zombi que je frappe (generalement a la batte de baseball ou club de golf car c'est tout ce que j'ai au debut) finit par m'attraper.
Pour le reste ok il faut vraiment bcp se deplacer pour trouver les objets necessaires, generalement je ne me deplace pas plus loin que le paté de maison adjacent de peur de ne pas rentrer a temps pour la nuit.
Merci pour la sandbox je pense que je vais essayer d'enlever la zombification ;)
Il y a des choses a faire pour eviter la morsure ? je veux dir qu'est ce qui definit qu'on se fait mordre ou griffer ? c'est aléatoire ?
En tout cas je te remerci pour toute ces précisions.

Encor
Encor
Niveau 10
16 janvier 2014 à 17:41:45

Il faut que tu prépare ton coup pour qu'il devienne plus puissant, tu frappe dès que le zombie est à portée et ça lui fait du recul, ça te laisse le temps de recommencer un coup puissant.

Si il te chope tu frappe très vite pour le pousser, mais normalement y'a pas besoin si tu gère bien.

Je pense qu'il faut vraiment être très près du zombie pour se faire mordre donc y'a plus de chances de se faire griffer, mais je ne connais pas de données chiffrés... :hap:
Faudrait demander à Rob.

Encor
Encor
Niveau 10
16 janvier 2014 à 17:45:43

Pour charger ton attaque, tu dois rester appuyé sur Ctrl. :ok:

robertjohnsonPZ
robertjohnsonPZ
Niveau 8
16 janvier 2014 à 19:19:27

Ctrl ou click droit enfoncé pour chargé ;)

Par contre, une méthode plus facile pour débutant, à n'utiliser que contre un zombie à la fois, tu charges, laisses le zombie venir vraiment au corps à corps et là tu frappes, au lieu de frapper avec la batte tu pousseras le zombie au sol, ensuite finit le directement au sol, beaucoup plus safe.

Au niveau des loots, c'est aléatoire à chaque partie, mais à chaque mise à jour j'ajoute des lieux spécifique pour les loots, mais la warehouse reste le must pour tout ce qui est craft (clous, planches, haches...) voir magasin d'outils à Westpoint :)

Eva01_1985
Eva01_1985
Niveau 5
17 janvier 2014 à 00:37:35

Merci à tous,

Je comprends bcp mieux comment fonctionne le jeu. Je n'avais pas compris que le chargement rendait un coup plus puissant! Je comprends mieux pourquoi parfois ils titubaient ou tombaient et des fois rien.

Ok pour les lieux, si j'ai bien compris il y a vraiment des magasins et entrepots "clés" pour certaines situations.
Les loots sont aléatoires, cela veux dir que si je retourne dans le poste de police dans ma nouvelle partie je peux peut etre tomber sur un flingue ou un fusil à pompe par exemple ?

Désolé pour toute ces questions mais ca m'aide grandement a apprécier le jeu^^

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
18 janvier 2014 à 13:37:39

En effet, aléatoire signifie que d'une partie à une autre tu ne trouvera pas les mêmes loots aux mêmes endroits :-)

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