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Liste des sujets

Système de santé.

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
30 novembre 2011 à 22:29:24

Bonsoir, je viens de remarqué que le système de santé est pour le moins étrange dans Pay Day, en effet on ne commence à perdre de la santé que lorsque que le trait blanc qui entoure le portrait de notre personnage est complètement disparu, et une fois qu'on se met à couvert et que plus personne ne nous tir dessus il remonte.
C'est bien ça ?
Mais dans ce cas que représente se trait blanc ? Le nombre dégâts que peu encaisser le gilet pare balle ? Ou c'est la compétence peu épaisse qui agit sur cette "jauge" ?

Merci pour vos réponses.

]FacedeGland[
]FacedeGland[
Niveau 7
30 novembre 2011 à 22:33:23

Le trait blanc est ton gilet pare-balles. Peau épaisse fait en sorte que tu résiste un peu plus longtemps avec ta vie (Après le gilet) en Overkill et en Difficile sa sert presque a rien tu te prend tellement de dégâts. Prend les balles supplémentaires ces mieux :ok:

stdrome1209
stdrome1209
Niveau 9
30 novembre 2011 à 22:40:33

C'est déjà ce que je fais vu que j'ai la gâchette facile mais merci du conseil.

Donc plus le niveau de gilet pare balle est élevé et plus tu peux encaisser de dégâts avant que ta santé ne baisse si je comprend bien ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 novembre 2011 à 23:04:11

A demain, pour 3 nouvelles questions.

Une production France 3

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
01 décembre 2011 à 00:14:53

Pour les sacs de soin, c'est sûr que tu te soignes quand tu es rouge. Ça dépend. Si tu tombes, on te relève, ta vie remonte d'un certain pourcentage.

Évidemment, un joueur peut se soigner quand il faut quitter la zone puisqu'ils ne reviendront pas à cet endroit.