Bonjour,
Alors que le jeu commence à se développer, j'ai déjà commencé un wiki.
Si des gens ont des informations sur les armes, les personnages, les cartes... Ils peuvent les donner ici.
Ce que je voulais faire, c'était mettre les noms des différents policiers & ennemis que vous combattrait.
Ils peuvent être classés en 3 catégories : Les gardes (présents au début du niveau) les communs (ceux que vous combattrait tout le temps) et les spéciaux (présents occasionnellement, généralement pendant les assauts)
LES GARDES :
- Sécurité Arme : Pistolet
Uniforme blanc, casquette et gants noirs. Ce sont des gardes payés par la "First World Bank" pour protéger le coffre, mais aussi sur le pont vert, où ils aident les officiers de police. Peu nombreux, peu puissant, ils ne sont pas dangereux.
- Gang de Chavez Arme : MAC-10
Junkies travaillant pour Chavez, ils sont moyennement dangereux. Un conseil : Nettoyer bien toutes les pièces, y compris le toit, où ils sont présent.
- Garde de sécurité Arme : MAC-10
Une version améliorée du garde de sécurités. Reconnaissables par leurs uniformes rouges, ils sont 12 présents dans le niveau chez le diamantaire. Ils ne sont pas dangereux, mais si vous voulez jouer cette mission de façon furtive, ils sont un vrai problème.
- Mercenaires de GenSec Arme : Fusils à pompe, fusils d'assaut
Là, c'est vraiment les gardes qui posent un problème. Vus uniquement dans le niveau de la boucherie, ils sont dans le SUV qui protège l'or. Blindés, bien armés, ils posent un vrai problème au joueur.
LES COMMUNS :
- Officier de la NPD Arme : Pistolet, fusils à pompe
Les officiers de la NPD sont toujours les premiers à intervenir. Les premiers ont des pistolets et ne sont pas un danger, mais ils s'équipent de fusils à pompe et peuvent devenir un très sérieux problème. Ils sont aussi présent dès le début de "Pont Vert" et "ça chauffe dans la rue"
- Officier du SWAT Arme : Fusils d'assaut, fusils à pompe
Dès que les policiers on besoin d'aide, ils appellent le SWAT. là, c'est le vrai ennemis du jeu. Travaillant en groupe (D'ailleurs l'IA est vraiment bonne, les officiers du SWAT envoient des fumigène, couvrent leurs secteurs...) Ils posent un gros problème au joueur
- Officier du SWAT lourd Arme : Même qu'au dessus
Version améliorée du SWAT. Ils ont une meilleure résistance.
- Agent du FBI Arme : B9-S
En costume, avec gants et cagoule, ces agents se déploient pour aider le NPD à contrer les braqueurs. Agiles et puissants, ils peuvent aussi poser un sérieux problème.
LES SPECIAUX :
- Le Shield Arme : Pistolet
Le Shield est un policier intervenant généralement lors du point de non retour (Quand le compteur s'affiche). Très bien armé, son point fort est son bouclier anti-émeute, résistant aux balles. Surtout dans les petits couloirs, où les policiers vous mitraille et qu'il vous empêche de circuler
- Le Tazer Arme : Pistolets mitrailleurs
Le Tazer ressemble à un SWAT lourd, mais il a en plus des brassards jaunes. Une vraie plaie : Facile à battre à portée, il peut vous électrocuter, vous rendant vulnérable. Les policiers n'ont plus qu'à vous passer les menottes.
- Le Sniper Arme : Fusil de précision
Ayant le même uniforme qu'un officier du SWAT, ce sniper se met en position autour de la zone du braquage. Un seul de ses tirs enlève toute votre santé, ce qui vous oblige à vous mettre à couvert. Si en plus vous êtes sous le tir des autre policiers, ça va payer... Mais leurs défaut, c'est ce laser. En effet, sous leurs armes, les snipers ont un laser, qui change de couleur selon qu'ils visent ou tire. Ce qui vous laisse le temps et une chance de le tuer
- ?????
Le nom est incompréhensible. Si quelqu'un le sait, merci de me le dire.
Ces policiers ont une vision nocturne verte. Ils sont les meilleurs attrapeurs du jeu. Très vulnérables, ils peuvent néanmoins arrêter le joueur à courte portée très facilement
- Le Bulldozer
C'est un peu le Tank du jeu (Pour ceux qui jouent à L4D) sur-armés, avec un fusil à canon scié qui tue en 2 coups (Enlève la santé, puis met en état de saignement) Seule une bonne tactique d'équipe peut en venir à bout.