La map "En sous marin" est facilement gérable en Overkill 145+, mais entre amis, pas sur serveur public.
La strat :
1) Vérifier que le passage n'est pas bouché sur le toit (évènement aléatoire), près de la sortie du niveau, ainsi on évite les snipers quand on doit réactiver l'interrupteur du toit.
2) Barricader tout le toit.
3) Barricader toute la salle du serveur (RDC ou 3ème étage).
4) La technique de la diversion fonctionne très bien sur cette map : 3 qui campent au 2ème étage, dans la salle se trouvant entre le couloir principal, et la pente faisant le lien entre le 2ème et 3ème étage.
Et le 4ème qui fait les objectifs (Taxi, Maltraitance de l'otage, réactivations du serveur à chaque coupure, et obtention des mots de passe). Il doit également réactiver tous les interrupteurs, excepté celui du 2ème, les 3 qui campent peuvent s'en charger.
Les 3 qui campent attirent les flics sur eux, jouent les appâts de temps en temps.
Lorsqu'un interrupteur du toit est désactivé, y aller à 2 au moins si possible, et si besoin nettoyer le toit d'en face au M308 le temps d'intervenir.
Avec cette strat, les flics viennent de la salle baignoire, et des fenêtres proches de la pente.
A la fin de chaque assaut, ls 3 qui campent sortent et font des otages, si possible loin de la salle de campe, pour éviter que les otages ne soient libérés à la prochaine fin d'assaut ou tués pendant la bagarre.
A la fin de la map, remonter par les escaliers à l'opposé de l'escalier taxi, longer la map par le passage ouvert, de couverture en couverture.
Les sets :
- Tous au Bronco.
- Au moins 1 M308 (pour les snipers) + éventuellement Reinbeck, Brenner, ...
- Tous au GL40 (pour les spéciaux, en particulier les Shields).
- 2 Ammo + 2 medics. 3 droppent les ammo et le medic dans la salle de campe, 1 medic droppé à côté du serveur pour se soigner après fight vs Bulldo, snipers, etc...
- Peau épaisse pour tous (uniquement valable en 145+). Utile en 145+ pour pouvoir rusher à la fin de la map + réactiver l'interrupteur toit, en limitant la casse.
- Bonus :
- Protecteur
- Protecteur
- Assaillant
- Assaillant (si très bonne équipe, peut être remplacé par chasseur gros gibier)
Bref, une map finalement assez simple, la seule difficulté venant des snipers du toit.