Je me suis peut-être mal exprimé.
Vous dites ce qui vous a frappé, amusé. Les réponses varieront d'une personne à l'autre mais c'est qui en fait le sel.
Exemple :
La différence que j'ai le plus appréciée se situe dans le DLC "lame de Dunwall"
Lors de la deuxième mission, notre second se débarrasse d'un garde en faction à l'entrée des égouts. Si, lors de la première mission, nous jouons méchant, Billie Lurk (le second) va l'assassiner sans état d'âme.
Si vous terminez le premier niveau en chaos faible (ou sans tuer personne. Je ne sais pas parce que j'ai terminé le level en ghost et mains propres), notre second va l'assomer.
Rien d'extraordinaire... Mais ce que j'adore, c'est son dialogue.
"Ne vous inquiétez pas, il est juste inconscient"
Alors que Billie Lurk se fiche de tuer ou pas. Elle le fait pour nous car elle a vu qu'on était gentil mtn =D
Un peu longuet mais c'est pour vous faire comprendre.