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Liste des sujets

Répétitif ?

Pxel_GOW
Pxel_GOW
Niveau 10
30 avril 2012 à 15:34:24

Salut,

Je viens de regarder le débat de Gamekult et en lisant divers articles et aperçus du jeu, j'ai peur que ça soit un peu répétitif.

Le monde n'est pas ouvert, même si les choix d'actions sont variés, on est un assassin et on a un cible dans chaque niveau si j'ai bien compris. Ces deux points me font un peu peur, je préfère un scénario où on n'a pas de "mission" mais plutôt des "quêtes" variées, quitte à ce que le jeu soit un peu linéaire, plutôt qu'un jeu à niveaux où il faut assassiner du monde à chaque fois.

Ca me fait un peu penser aux missions de Assassin's Creed premier du nom, ultra répétitif, on arrive, on observe, on tue...

Après le studio qui développe est excellent, notamment pour Dark Messiah :bave: et édité par Bethesda, je leur fait quand même confiance. Puis le design a l'air génial.

Vous en pensez quoi ? Quelqu'un a un peu plus d'infos ?

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
30 avril 2012 à 15:42:17

Pourtant, Dark Messiah est assez répétitif :noel:

IronFossil
IronFossil
Niveau 8
30 avril 2012 à 15:42:50

d'apres ce que j'ai lus on a des quète principal et des secondaire, tu as des évenement aleatoire qui peuvent un impact sur le jeu, tu as plusieur fin possible

snuffy_is_back
snuffy_is_back
Niveau 5
30 avril 2012 à 15:43:13

Salut ! Le fait qu'il n'y ait pas de monde ouvert ne veut pas dire qu'il va forcément être répétitif: regarde bioshock par exemple, tu l'a trouvé chiant ? Et puis je vois pas du tout le rapport avec assassin's creed là :honte:

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
30 avril 2012 à 15:53:28

Surtout qu'on peut aussi avoir des jeux avec un monde ouvert, mais où au final, on s'ennuie car il n'y a rien à faire :noel:

fata-fenhrir
fata-fenhrir
Niveau 9
30 avril 2012 à 16:01:52

Bethesda nous a déjà fait ds jeux comme ça :noel:

Oblivion, une fois fini (4 ans de jeu) y'a plus rien à faire.

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
30 avril 2012 à 16:05:23

Mais ce n'est pas Bethesda qui développe le jeu. Je pense que ce sera peut-être comme dans Hitman.

On est libre de faire comme on veut une fois dans la mission. On a une quête principale, mais on pourra aussi faire des quêtes secondaires :oui:
Par contre, il n'y a pas de monde ouvert comme dans Fallout, The Elders Scrolls ou GTA. C'est semi-ouvert :oui:

Comme l'a dit un VDD, dans l'aperçu, ils ont dit que nos choix auront des impacts sur le jeu :oui:

Camjean
Camjean
Niveau 4
30 avril 2012 à 16:17:51

J'ai parcouru les sites dont gamekult, et je n'ai pour l'instant pas lu que le jeu serait à monde ouvert (limité à la ville bien entendu) ou pas ?! :(

Camjean
Camjean
Niveau 4
30 avril 2012 à 16:30:03

:((

Vroden
Vroden
Niveau 22
30 avril 2012 à 16:33:06

A un moment cru lire qu'on pourrais se balader un peu en ville, mais les dernières info disent le contraire.

Camjean
Camjean
Niveau 4
30 avril 2012 à 19:02:56

En regardant le débat de gamekult, on apprend que ce sera des niveaux cloisonnés mais avec une approche différente selon plusieurs facteurs (choix, style)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 avril 2012 à 21:12:49

Je n'en sais rien nous ne somme pas des devins peut-être que le jeu sera une sombre bouse...

Moadabor
Moadabor
Niveau 9
01 mai 2012 à 03:00:49

Ou peut être pas...
Merci Captain Obvious !
Avec des "si" on mettrait Paris en bouteille...

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
01 mai 2012 à 14:51:27

Ce sera comme dans Bioshock... C'est linéaire sans l'être :noel:

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