C'est "techniquement".
Ensuite, peu probable que la 360 le fasse tourner à 60fps. Les jeux qui font ça sont rares.
Ensuite, faudrait arrêter de dire que ce jeu est moche. Déjà, techniquement, c'est UnrealEngine, comme les Batman Arkham, Gears of War, ou Mass Effect, par exemple !
On connaît le potentiel de ce moteur, donc, ce que vous incriminez en général, c'est le côté artistique. Dishonored veut ressembler à un tableau, il ne cherche pas du tout le photoréalisme et les effets NG++ comme la plupart des autres titres.
Pour ma part, c'est un choix que j'approuve à 1000% pour une raison toute bête : le jeu ne met pas l'accent sur le graphisme, mais sur plein d'autres choses. C'est innovant, et ça fait du bien. Et dans l'état, ça donne un cachet pas très loin de la BD que j'aime bien.