Deja c'est normal que certains trouve que cela ressemble a half-life dans la mesure ou le directeur créatif d'HL est le même (Viktor Antonov). Ensuite ce genre d'univers n'a jamais existé dans un jeux vidéo : un style victorien, notamment pour les costumes et l'architecture,très Moderne et pseudo fantastique (ya de la magie mais pas de lutins ni de fées alors "pseodo") ça ne c'est jamais vu. Alors certe chacun de ces trois éléments c'est deja retrouver dans un jeu (Fable, Deus Ex, TES) mais les trois a la fois c'est une grande première.
Pour ce qui est du gameplay; on imagine bien un aspect jeu de rôle marqué mais qui laisse une grande place au skills et a l'infiltration, type Deus Ex encore mais avec la magie en plus et il serait mauvaise langue de dire que la magie de Dishonored est l'équivalent des implants de Deus Ex. On l'a vu surtout dans le 1er trailer mais il y aura aussi de la grimpette. Et les FPS avec de l'escalade ne court pas les rues. Bien sur il y en a deja eu (Ridick) mais c'est plutôt rare.
Ensuite pour ce qui est des combat a proprement parlé a l'épée on se rapproche un peu de Skyrim mais en plus évolué. Par contre pour les gunfights cela ressemble en effet a Bioshok, le feeling des armes et leur apparence sont assez semblable.
Et maintenant la touche final l'infiltration ! Pour commencer On voit que les lumières sont travaillées on imagine donc tout a fait des phases d'esquive de projecteurs de contournement de pièces lumineuses. S'ajoute a ca la magie qui permettra d'éteindre les lumière ou des les allumer pour distraire les gardes (Toujours Deus Ex).
Là où cela deviens intéressant c'est lorsque l'on voit notre personnage avancer, clés en mains, vers une femme masquée, les trousseau de clé se transforme alors en une épée. Ce qui laisse penser que l'on pourra se déguiser.
Donc voila tou ca pour dire que même si Dishonored s'inspire de bien des jeux il reste unique !