la seul chose que je vois vois qui s'inspire de bioshock et ça a été dit plusieurs fois c'est le rétro-futuriste en gros une technologie plus avancer dans certain domaine présente plus tôt dans le passé et les plasmides quoique beaucoup parle de deus ex qui utilise aussi une variante.
Pour tous ce qui est discrétion neutralisation c'est largement thief :gestion du bruit de la lumiére est de la vue
éteindre des torches , flèche sonore pour distraire les gardes ,coup de dague ou de massue dans le dos qui os si derrière la cible et en mode furtif , flèche en mousse pour faire moins de bruit ou étouffer les gardes ,fleche a tete large qui os en furtif
pour le style graphique des visage sa me fait penser un peu a borderland ce coter un peu bd avec des traits marquer sur le visage des persos.