Je suis d'accord pour dire que l'absence de voix, dans un RPG surtout, aide vraiment à l'immersion. Mais d'un autre côté j'imagine mal certains jeux sans la voix de leur héros. Par exemple dans le dernier Deus Ex la voix colle parfaitement au personnage, sans cette voix le héros perdrait de son charisme.
Et à l'inverse on a les cas extrêmes, comme HL2 où on a l'impression de diriger un robot incapable d'avoir la moindre volonté ni la moindre émotion, et qui a une personnalité tenant sur un timbre poste. Pour le coup une voix bien travaillée, qui n'en fait pas trop mais qui fait ressentir toute la lassitude, ou la volonté, du personnage aurait pas été de refus...
Pour moi faut faire du cas par cas, dans Dishonored je me ferai mon avis une fois que je l'aurai fini (une dizaine de fois
).