Oui il y a des influences de Deus Ex. Harvey Smith, co lead designer du jeu, a bossé sur Deus Ex (avec le studio Ion Storm, qui a aussi fait Thief 3). Les niveaux ouverts, avec de multiples façons de finir la mission, divers pouvoirs à upgrader, un peu à la façon des augmentations je dirais, une histoire avec en background une peste (qui rappelle aussi celle de Deus Ex).
Par contre niveau gameplay, comment dire que c'est du réchauffé? Aujourd'hui, l'immense majorité des jeux canalise le joueur, l'empêche de "jouer" au sens propre du terme. J'ai pas encore joué à Dishonored, mais il semble bien qu'il soit plutôt old school dans le sens où il laisse le joueur libre de ses actions. Et ça ne pourra jamais être du réchauffé, vu que c'est au joueur de développer son propre gameplay.