Yup, je te conseille honnêtement de lire le reste, au risque de faire une entrée à la Cody.
Mais rien ne t'empêche de poster ton chapitre maintenant, sachant que l'on sautera sur l'occasion pour se moquer à la moindre erreur.
Honnêtement, cette commission est sans doute la tache la plus insignifiante de toutes celles qu'il essaie d'accomplir.
Dommage qu'il soit le seul à se sentir concerné par toutes les autres.
C'est une accusation totalement injustifiée qui m'offense au plus haut point. Je t'assure que j'oeuvre de mon mieux à l'élaboration d'évènements qui concerneront toute la forteresse, et ce depuis mon arrivée sur le topic. Si j'étais moins sympathique, j'exigerais des excuses.
Sinon Usul, dans ton mod Steal Armory, c'est quoi la différence entre une arbalète normale et une arbalète de siège ?
Tu peux t'asseoir sur la seconde.
Arbalète de siège. Héhé.
Usul Et si je pensais que la fin justifiait les moyens, je te les accorderais.
Sinon Usul, dans ton mod Steal Armory, c'est quoi la différence entre une arbalète normale et une arbalète de siège ?
Ce n'est pas mon mod.
Ceci étant clarifié (désolé, mais c'est important), le nom est Stal's Armory (ce qui devrait te donner un indice sur la personne qui l'a écrit). Une arbalète de siège, en plus de servir de prototype à une version ingame de l'Arbomination, est beaucoup plus lourde que l'arbalète normale. Elle tire des munitions différentes (des quarrels) qui sont plus grosses que les carreaux. Ces deux choses en font une arme qui a plus d'impact que l'arbalète. Rappelle-toi tout de même qu'elles demandent plus de métal pour être forgées et ralentiront beaucoup leur porteur (idéalement, ils ne devraient même pas pouvoir se déplacer avec, mais c'est impossible).
Tu peux t'asseoir sur la seconde.
Une arbalète de siège, en plus de servir de prototype à une version ingame de l'Arbomination
J'ai arrêté de lire et suis allé télécharger le mod direct.
En fait, il faudrait un croisement entre l'arbalète de siège et l'arbalète à baïonnette.
Et un aventurier homme-éléphant pour la porter.:pf:
C'est presque assez pour me convaincre de modder.
...je suppose qu'il n'est pas possible de modéliser le recul?
Genre avec un saut forcé en arrière?
Si tu veux, je pourrais t'en faire une encore plus proche de l'original. Je ne crois pas que celle-ci puisse tuer un ours en un tir à moins de toucher un point fragile.
Avec un peu d'efforts, il doit être possible d'envoyer voler les gens touchés par les projectiles, je crois.
... Je vais l'ajouter à ma liste après "Make the Talking Bear".
...je suppose qu'il n'est pas possible de modéliser le recul?
Genre avec un saut forcé en arrière?
Pas sans DFHack.
Bear test: checked.
*cri de fangirl*
Au fait, qui prend la suite?
Bonne question.
Ne disais-tu pas avoir été obligé de supprimer une partie de ton dernier chapitre à cause du mien ? Peut-être que tu pourrais le faire, maintenant.
Yup. Sauf qu'avec tout ce que j'ai dû en enlever, si je la poste telle quelle, elle ferait un peu courte.
Je préfère attendre l'occasion idéale.
Y a qu'à voir. Qui n'a rien posté depuis un moment ?
Toi.
Y avait pas une sombre histoire d'armée des morts que Kait prétend indestructible mais qu'il nous demande de vaincre à résoudre avant?
Yep y a ça, et les scènes de combats c'pas mon truc. Par contre le fantôme qui traine j'aimerais bien lui causer un peu dans mon chapitre
Le 21 février 2016 à 14:48:48 Ange_Pleureur a écrit :
Yep y a ça, et les scènes de combats c'pas mon truc. Par contre le fantôme qui traine j'aimerais bien lui causer un peu dans mon chapitre
OWI! SKARILETROKOOL!
Tu vas aimer ce plot-twist de malade Alex