Bon, ben qui ne dit mot consent.
Du coup je ferais ça demain, fais moi confiance ça ne devrait pas perturber tes plans.
Du coup, j'ai dû adapté un peu, faudra que je change la carte de la région.
A COMPLÉTER c'est un peu lourd, mais sinon on peut pas assez zoomer.


Les petites bubons dégueulasses, c'est les tribus et camps gobelins, ils ont pas vraiment de cité, du moins pas dans le coin. J'ai fais comme ça parce que ça aurait fait bizarre si j'avais fait un aplats.
Bien sûr, c'est améliorable, modifiable à volonté. La répartition des civilisations est sûrement pas comme vous l'imaginiez, j'ai fais au mieux pour que ça soit cohérent.
Magnyfyque. Quel genre de royaume est La Trompe? Je parie qu'il rentre dans tes plans futurs.
Par contre, le roi Cero n'est il pas mort depuis des siècles? C'était un humain, après tout... Non? (sourire entendu)
Je sais bien, c'est juste que j'avais aucune idée du nom, que du coup je voulais mettre "royaume du feu roi Céra", sauf que ça rentrait pas et j'avais la flemme de mettre plus petit (voix sarcastique)
Quel genre de royaume est La Trompe? Je parie qu'il rentre dans tes plans futurs.
Bien entendu ! C'est un royaume humain et...
Bon, je vais être honnête pour une fois, j'y ai absolument pas réfléchi. C'est juste que je trouvais cette formation géologique absolument trop classe et que du coup il me fallait lui associer un royaume.
Mais maintenant que tu le dis, j'ai deux trois idées, oui (sourire entendu)
Je peux donc mettre à jour le poste de résumé? ![]()
C'est vraiment bien ![]()
Personnellement, je voyais plutôt le royaume gobelin au sud des montagnes, mais ça marche aussi. Après tout, ces quatre civilisations ne sont certainement pas les seules sur le continent...
C'était un humain, après tout... Non? (sourire entendu)
Oui, Cero est mort depuis longtemps. Un jour je nommerai ces royaumes, promis.
Je peux donc mettre à jour le poste de résumé?
Ha !
Si je devait faire mon chieur:
Morul et Doren devrait plutôt être rattaché aux Falaises d'Osidienne.
L'arbomination est actuellement perdue. Morul a emporté le butin de Torirlenod.
Rajoute l'empire humain de la Trompe, ayant pour capitale... Disons La Trompe, pour l'instant.
Bah quoi, c'est pas plus con que l'empire romain, hein.
Pas faux pour Morul et Doren. Bien vu pour le butin, j'ai oublié de mette à jour la section des artefacts. ![]()
Quand à l'arbomination, elle est toujours attachée au trône à roulettes... Qui est lui, bel et bien perdu -ou tout du moins, encastré dans un rocher des environs de la tour de Dugan.
Peut-être qu'il faudrait enlever le portrait d'Umgush, aussi, maintenant qu'Istam est dans la place.
(désolé Kait, tu as manqué de te faire mordre pour rien mon plus grand amusement)
J'hésitais, mais comme c'est toi qui le propose... (sourire entendu)
J'attendrais quelques mois pour en refaire un, pour la peine (voix ironique et amusée)
Oh, cet édit vicieux. ![]()
J'attendrais quelques mois pour en refaire un, pour la peine (voix ironique et amusée)
Ca en valait la peine, je ne regrette rien. ![]()
Le post de résumé mis à jour :
► NOTES:
• Les personnages dont le nom est en italique sont incarnés par des membres du forum. Les autres ont été crées pour l'histoire.
• Le symbole † signifie soit que le personnage auquel il est rattaché est mort, soit que le lieu auquel il est rattaché est détruit / abandonné.
• Le symbole ☥ signifie que le personnage auquel il est rattaché est un nécromancien.
• Le symbole ⍱⍱ signifie que le personnage auquel il est rattaché est un vampire.
Nom du monde: Roth Akmesh, Le Domaine des Tempêtes

Ère actuelle : ??? (Je dirais Ère des Héros ou Age d'Or ? )
Année actuelle :fin 1689
Année de fondation de Cornedebouc: 1688
GÉOPOLITIQUE ![]()
► Civilisations ◄
Les civilisations ci-dessous sont celles qui ont été cités actuellement:
• Les Falaises d'Obsidienne
Dirigeant : ???
Capitale: Obseroche
Autres forteresses : deux, non nommées.
Notes : Plus petit royaume nain encore existant. Vit du commerce de l'obsidienne.
Membres notables : Kogan, Ravière, Morul Dabblersausage, Doren Libashalis
• Les Lances Murées
Dirigeant : ???
Capitale: ???
Autres forteresses : Salveporte, Anrizilrom
Notes : Royaume nain du sud assez étendu. La forteresse de Salveporte garde l'accès au nord de ses territoires.
Membres notables : ???
• Le Pilier Pointu
Dirigeant : Roi sous la Montagne Thikut II le Malavisé
Capitale: ???
Autres forteresses : Cornedebouc, Mont Émeraude, Lançaffront, Trousmecaniques, Viandesacrifiée †, Montsenfeu †, Taklibash †, Ilasngalák †, Irgomath †, Abalsárek † , Litastkilrud †
Notes : Royaume auquel est rattaché Cornedebouc.
Membres notables : Chokolate Biyme ⍱⍱, Scar Angeenlarmes, Nôran Alabrok, Thorek McShire, Jamal Murdock, Urist McTruman, Urist McEdern, Urist Vncvd, Bomrek Kazadror, Sodel Autumnberry, Urist McDoc †, Urist 'Sharast' McDoc ⍱⍱, Kamuk Eshonzanor, Thukar Chameau d'Or †, Govric Crèvelapin †, la Comtesse de Lançaffront †, Dugan McTruman ☥ , Mothram McTruman
• Royaume sans nom †
Dirigeant : peut-être le noble sans nom †
Capitale: Torirlenod †
Autres forteresses : -
Notes : Disparue avant même l'aube de l'Age des Mythes, lorsque sa seule forteresse connue fut détruite par une bête oubliée.
Membres notables: le noble sans nom †
• La Roue d'Argent
Dirigeant : ???
Capitale: Osorineth
Autres forteresses : Usad-Thunen †, Irdobar
Notes : Royaume éloigné, probablement situé sur un autre continent.
Membres notables: Istam Thirzuntîr, Ker Tarmidudir, Obok Arzesadil, Kesh †, Adir †, Zan, Egar, Roi Tekkud 'le Sage' Nikuznil †.
• Rougenation
Dirigeant : Roi Aganir Rougecape
Capitale: Rougefalaise
Autres villes : PanierD'Oie, Froidcastel
Notes : Suite à la découverte des machinations de Scar, se sont retrouvés en guerre contre Cornedebouc aux côtés de la Vive Forêt.
Membres notables: Aganir Rougecape, Thalnor Rougecape, Rama
• Royaume humain éloigné
Dirigeant : ???
Capitale: ???
Autres villes : Opubetca † (alias Usad-Thunen †)
Notes : Alliés aux nains de la Roue d'Argent.
Membres notables: Roi Cero †
• Vive Forêt
Dirigeant : Princesse Ethoìle
Capitale: Aubebravée
Autres havres forestiers : ???
Notes : Suite à la découverte des machinations de Scar, se sont retrouvés en guerre contre Cornedebouc aux côtés de la Rougenation.
Membres notables: Reine Arana †, Reine Thilu Rithinicamela †, le diplomate †, Avera †, Ethoìle.
• Royaume Elfe éloigné
Dirigeant : Reine Nefòla (†?)
Capitale: ???
Autres havres forestiers : Eniwa † (alias Usad-Thunen †)
Notes : Alliés aux nains de la Roue d'Argent.
Membres notables: ???
• Civilisation sans nom (à trouver)
Dirigeant : Reine non nomée
Capitale: Sombrerage
Autres fosses : ???
Notes : En guerre avec les nains du Pilier Pointu.
Membres notables: le prisonier gobelin (qui doit être en train de moisir dans les geôles
).
• Civilisation éloignée (à trouver)
Dirigeant : probablement Le démon de brume
Capitale: ???
Autres fosses : ???
Notes : En guerre avec le royaume nain éloigné.
Membres notables: Le démon de brume
• Civilisation au nom probablement imprononçable
Grotte : ???
Notes : Un kobold sert de maître espion à Scar.
Membres notables : Frilikili, Keskidi
• Mandale-Sauriens
Chef : Jamba Basfétide
Site : ???
Notes : Tribu d'hommes-amphibiens servant comme compagnie de mercenaires aux alentours d'Obseroche.
Membres notables : Jamba Basfétide
• La Crypte Noyée
Chef : Dugan McTruman ☥
Site : Tour de Gardeserrures
Notes : Groupe de nécromancien (au singulier) dont les conditions d'entrée impliquent probablement d'être un incompétent total.
Seul membre : Dugan McTruman ☥
► Diplomatie ◄
• Elfes de la Vive Forêt :
En trêve avec les nains de Cornedebouc, en guerre avec les gobelins de la civilisation sans nom, et alliés avec les humains de la Rougenation.
• Humains de la Rougenation :
En trêve les nains de Cornedebouc en guerre avec les gobelins de la civilisation sans nom, et alliés avec les Elfes de la Vive Forêt.
• Nains de Cornedebouc :
En guerre avec les gobelins de la civilisation sans nom et en trêve avec les Elfes de la Vive Forêt et les humains de la Rougenation.
• Nains des Falaises d'Obsidienne :
En guerre avec les gobelins de la civilisation sans nom, et en paix avec tout le reste.
• Nains des Lances Murées :
Partisans de l'isolement. Probablement en guerre de facto avec les gobelins de la civilisation sans nom.
•Gobelins de la civilisation sans nom :
En guerre avec tout le monde. Sans surprise. ![]()
• Gobelins de la civilisation éloignée :
En guerre avec les nains de la Roue d'Argent et probablement avec les elfes du royaume elfique éloigné et les humains du royaume humain éloigné. Probablement en train de gagner.
• Nains de la Roue d'Argent :
Alliés avec les Elfes du royaume elfique éloigné et les humains du royaume humain éloigné. En guerre avec les gobelins de la civilisation éloignée. Probablement en train de perdre.
CORNEDEBOUC ![]()
La forteresse naine de Cornedebouc, lieu où se déroule notre histoire, a été fondée par les nains du Pilier Pointu en 1688 suite à ce que l'on pourrait appeler un pari stupide : faire une forteresse avec que des cons. Suite aux machinations du fondateur Scar Angeenlarmes, le pari s'est bien vite révélé impossible à réaliser, et des nains de tous horizons ont afflué par dizaines vers l'avant-poste qui a connu une croissance exponentielle.
Un peu moins de deux ans après sa fondation, la forteresse compte près d'un millier d'habitants et a survécu à un incendie, deux sièges, une bête oubliée et une guerre civile. Ses galeries s'étendent profondément sous la montagne et elle dispose même de quelques quartiers en surface. Elle est parcourue par un chemin de fer tentaculaire desservi par d’innombrables charriots de mine. Son mur d'enceinte est défendu par Tholtig, une machine de siège abominable mi-baliste mi-onagre.

(portraits par Kait )
Chokolate 'Ossog' Biyme ⍱⍱
Position actuelle : Fondateur, Maire déchu, Conspirateur
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603170871
Notes : Cet ambitieux vampire est actuellement victime d'une strange mood, et a été muré dans son prorpre atelier.
Scar Angeenlarmes
Position actuelle : Fondateur, Grand Argentier, Consul
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603170959
Notes : De retour au pouvoir après un ostracisme involontaire, ce manipulateur de génie dirige Cornedebouc d'une poigne de fer. Et avec classe, parce que Skar ilétrokool! ![]()
Nôran Alabrok
Position actuelle : Fondateur, Chef des cuisines, distilleries et autres brasseries
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603170903
Notes : Nain au fort caractère, aimateur de bonne chère. Ses talents de cuisinier font le bonheur de toute la forteresse.
Thorek McShire
Position actuelle : Comptable, Fondateur.
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603171063
Notes : Tout juste remis d'un empoisonnement après avoir pris part à une lutte pour le pouvoir.
Jamal Murdock
Position actuelle : Fondateur, Sutureur, Responsable des Panneaux
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603170935
Notes : Nain albinos vivant la plupart du temps reclus dans ses quartiers.
Urist McTruman
Position actuelle : Fondateur, Chef Ingénieur, Fromager
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603170847
Notes : Responsable de la mise en place de la plupart des ouvrages importants de l'avant-poste. Incompétent absolu et danger public notoire. Ses jambes sont hors-service suite à un impact de flèche dans le dos.
Morul Dabblersausage
Position actuelle : Trappeur Errant, Ex-Capitaine des Arbalétriers
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603172407
Notes : Grand amateur de saucisson devant l'éternel et trappeur expérimenté. Possède les surnoms de "Grand Pique à Brochettes de la Destruction" (donné son escouade d'arbalétriers) et de "Un Carreau" (donné par on ne sait qui
). Cousin de Kogan Mastersausage. Actuellement partance pour Obseroche.
Urist Vncvd
Position actuelle : Maître Joailler
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603173055
Notes : Joailler de talent aimant bien son travail et la bière de banane.
Urist McEdern
Position actuelle : Capitaine de la Garde
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/603171839
Notes : Militaire expérimenté, frère d'arme de Morul.
Bomrek Kazadror
Position actuelle : Garde du Corps de Scar
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/708238095
Notes : Ce bagarreur fini a causé pas mal de désordre depuis son arrivé. Suite au retour au pouvoir de Scar, il a probablement dû récupérer sa place de garde du corps.
Istam Thirzuntîr (anciennement Umgush Deepsight)
Position actuelle : Maître Forgeron, Prophète
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/753023695
Notes : Nain au passé lourd et tragique arrivé à Cornedebouc en tant que vagabond complètement fou, il a enfin retrouvé la raison après avoir accompli une fell mood aux dimensions homériques.
Kogan Mastersausage
Position actuelle : Contrebandier
Description : https://www.jeuxvideo.com/chocolate_beam/forums/message/750402079
Notes : Cousin de Morul Dabblersausage. Ex-contrebandier, surnommé "la Saucisse d'Obsidienne". A fréquenté les bas-fonds d'Obseroche, et connait ainsi le fonctionnement du monde criminel. Compte bien remettre son traffic en place depuis Cornedebouc.
Cette partie répertorie les artefacts connus.
Lokast

Description : Une hache de guerre en acier d'excellente facture appartenant à Bomrek Kazadror.
Origine : Amenée par Bomrek lors de son arrivée. Aucune autre information.
Notes : Aucune idée de s'il s'agit d'un artefact d'origine ou d'un artefact nommé.
Statut : Actuellement attachée à la ceinture dudit Bomrek.
Arbomination

Description : Arbalète lourde en fer massif, surdimensionnée et surpuissante. Dispose de trois cordes de tension, d'un levier de rechargement, d'une lame de deux pieds de long sous l'affut et d'un moulinet pour pouvoir utiliser des carreaux à filin.
Origine : Réalisée par Urist McTruman pour remplacer l'arbalète perdue par Morul Dabblersaussage.
Notes : A assez de recul pour projeter son tireur en arrière. Peut "traverser un ours à huit-cent mètres". Tire des carreaux métalliques lourds.
Statut : Temporairement montée en tourelle sur le trône roulant de McTruman, quelque part dans les environs de la tour de Gardeserrures.
Butin de Morul

Description : Des ornements personnels antiques.
Origine : Probablement forgés à Torirlenod.
Notes : Les pièces les plus notables du petit butin ramené de Torirlenod par Morul Dabblersaussage.
Statut : Dans le sac de Morul.
La porte sans nom

Description : Une porte ancienne lourdement décorée.
Origine : Probablement fabriquée à Torirlenod.
Notes : -
Statut : Posée au sol à Torirlenod
Tholtig

Description : Une arme de siège en fer monumentale, croisement improbable entre un baliste et un onagre -d'où son nom de balistonagre.
Origine : Conçue par Urist McTruman avec toutes les réserves de minerai de fer de la forteresse.
Notes : Tire des carreaux métalliques gigantesques et des rochers de la taille d'une petite maison. Portée maximale inconue. McTruman est le seul à comprendre comment fonctionne le système de visée.
Statut : Sur sa plate-forme de tir, au sommet de la tour principale des murs de Cornedebouc.
Igrilshokmug

Description : Une meule de fromage de chèvre fourée au saucisson sec aux cèpes.
Origine : Préparée par Urist McTruman en tant que cadeau d'excuse pour Morul Dabblersausage suite à la désastreuse expédition nocturne lors du premier siège de Cornedebouc.
Notes : Artefact nommé, je suppose (?)
Statut : En fin d'affinage dans les quartiers de Morul, pour la plus grande part. Une partie dans le sac de ce même Morul, sous forme de vivres.
Midorang

Description : Une hache écarlate faite d'un métal inconnu.
Origine : Probablement forgée dans le royaume de la Roue d'Argent.
Notes : Hache ayant autrefois été portée par le Roi sous la Montagne Tekkud Nikuznil dit 'le Sage'.
Statut : Probablement dans le Palais de Granite à Osorineth.
Les livres de la tour

Description : Trois manuscrits épais à l'écriture quasiment illisible.
Origine : Écrits par Dugan McTruman au cours de sa carrière de nécromancien solitaire dans la tour de Gardeserrures.
Notes : L'un des manuscrits semble contenir les secrets approximatifs de la vie et de la mort.
Statut : Dans le sac d' Urist McTruman, après que son grand-père les lui ait offert pour lui faire de la lecture.
Ananugog

Description : Une hache en acier gravée appartenant à Doren Libashalis, la soeur de Morul Dabblersaussage.
Origine : Incertaine. Dans la famille de Morul depuis plusieurs générations.
Notes : A autrefois appartenu au père de Morul et Doren. Utilisée par cette dernière pour tuer des créatures de la nuit.
Statut : Accrochée à la ceinture de Doren.
Kodorùtost Ibruk-Magak Udil

Description : Une hache en adamantine alourdie par l'ajout de décorations en slade.
Origine : Créée par Istam Thirzuntîr à Cornedebouc.
Notes : La réalisation de cette oeuvre a permis à Umgush de sortir de sa folie, redevenant ainsi Istam le forgeron.
Statut : Probablement accrochée la ceinture d'Istam.
J'ai vraiment du mal avec tes simleys, ça fait comme quand tes parents te sortent des trucs comme "d'jeuns" pour faire cool (sourire moqueur)
Je suppose que c'est une question d'habitude (sourire qui dit "non ne change rien c'est sympa de voir qu'au final tu es un être humain et ouais j'arrive faire passer tout ça par le sourire mais seul acteur!")
Alex, c'est long à arriver, tu écris un roman ou quoi ? (sourire... Oh et puis merde)
EDIT: loi de Murphy
Tu as oublié La Trompe (sourire du gars qui se délecte de voir le même post être posté trois fois)
J'ai vraiment du mal avec tes simleys, ça fait comme quand tes parents te sortent des trucs comme "d'jeuns" pour faire cool (sourire moqueur)
Ca, jeune Kait, c'est parce que tu t'es persuadé que j'étais un vieillard (et par pitié, ne continue pas sur ce point, je suis suffisamment déprimé depuis qu'un gamin dans la rue m'a appelé "monsieur" ce matin).
(sourire qui dit "non ne change rien c'est sympa de voir qu'au final tu es un être humain et ouais j'arrive faire passer tout ça par le sourire mais seul acteur!")
J'ai du mal avec cette parenthèse. Tu devrais revenir aux smileys, je ne faisais même pas cela de toute façon.
J'ai déjà perdu trop de temps à mettre à jour le portrait d'Istam. Je mettrai la trompe quand elle apparaîtra dans l'histoire. (sourire je-m'en-foutitste)
À 19 ans, on a plus toute sa tête, tout le monde sait ça ![]()
Et puis dit toi que c'est bien normal qu'il t'appelle "monsieur" tu es adulte depuis sept ans ![]()
(et par pitié ne me dit pas "jeune", je suis déjà suffisamment déprimé du fait sue les gens qui me connaissent pas me donne 14 ans
)
Je quitte à midi aujourd'hui!
Chapitre probable en vue!:hap:
PS: Laissez ce pauvre Usul tranquille. Vous ne voyez pas qu'il essaie de se sociabiliser? ![]()