En épluchant mes documents j'ai retrouvé ça:
"MORUL :
Valeurs :
Nature,
Liberté et Indépendance,
Ruse,
Absence de Loi,
Tranquillité
Personnalité :
Grand égo
Colère facile
Humour
Amical
Malpoli, respecte pas la propriété
Guidé par émotion, voit uniquement sur le court terme
Austère, aime pas le décorum
Vengeance
Aime le risque, mais décide de se calmer, maintenant préfère la tranquillité
Aime les bagarres mais décide de se calmer, préfère la tranquillité
Courageux face au danger
Reconnaissant,
Curieux
A pas facilement confiance
Peu de pitié"
C'est visiblement fait avec le jeu, l'idée était de moi et je l'ai gardé ou quelqu'un d'autre l'a proposé ? Si c'est le deuxième cas, j'attends celle des autres personnages, ça fait office de guideline vachement efficace. 
Oh et je commence un chapitre au fait. 