Bon, je fais simple:
Les vampires, nains maudits par une divinité quelconque, sont immortels (ne pouvant être tués que par décapitation / écrabouillage du cerveau / hémorragie très grave) et dotés de capacités physiques bien supérieures à la moyenne des nains. Étant souvent bien plus vieux que l'âge maximal possible pour un nain, ils ont souvent le temps d'élever de nombreuses compétences au rang "légendaire". Afin que personne ne les suspecte, ils arrivent souvent dans ta forteresse sous un faux nom, parmi les vagues de migrants.
Comment repérer / identifier un vampire?
Lorsqu'un meurtre est commis et que la victime est vidée de son sang, appuie sur "z" pour voir le statut de ta forteresse, vas dans l'onglet "justice", et regarde s'il y a eu des témoins concernant ce crime. Chaque témoin accusera quelqu'un; le vampire lancera aussi une contre-accusation, se faisant passer pour un témoin.
Dans tous les cas, lorsque tu suspectes un nain, vas dans sa fiche de description, et vérifie les détails suivants (qui ne correspondent pas tout le temps, cela dit!)
► Physique:
Ils mentent parfois sur leur âge, c'est pourquoi, leur description dit parfois "he has the appearance of someone who is [âge du nain] years old"
► Relationnel:
Si le vampire est vieux, il aura probablement eu le temps de fonder une GROSSE famille. Regarde dans la partie "famille" de la description, voir dans l'onglet "relationship". Famille nombreuse, mais pas présente dans la forteresse? Y'a des chances pour que ce soit un vampire.
► Mental:
Les vampires ne mangent pas et ne boivent rien à part du sang. C'est pourquoi ils se sentent en manque d'alcool. Dans leurs pensées, vers la fin de la description, si tu vois que l'alcool leur manque ("he could really use a drink," / "he has not had a drink in far, far too long," / "He can't even remember the last time he had some drink"), alors qu'il y a de l'alcool disponible dans ta forteresse, il y a toutes les chances que ce soit lui.
Maintenant, passons aux skills:
► Si un nain a plusieurs skills sociaux (genre "comedian", "persuader", "consoler", etc) en "Legendary", il y a des chances pour qu'il soit un vampire.
Tu noteras cependant que, mis à part le coup de l'alcool, ces méthodes ne marchent qu'avec de VIEUX vampires. C'est pourquoi il reste les dernières solution un peu moins subtiles:
► Un vampire ne souffre ni de la faim, ni de la soif, et ne dort jamais. Enferme un nain suspecté dans une pièce sans provisions. S'il n'a pas faim ni soif au bout de quelques mois, c'est un vampire.
► Un vampire sucera le sang d'un vivant s'il en a l'occasion. Enferme TOUS les nains que tu suspectes dans la même pièce. Le vampire finira par s'attaquer à quelqu'un, et TOUS les autres nains présents seront témoins. Plus qu'à voir qui ils accusent via l'écran "justice".
Que faire d'un vampire?
Une fois identifié, que faire d'un nain buveur de sang qui ne dort pas, ne mange ni ne boit, et qui vit éternellement?
...oh, wait.
Une fois isolé, tu peux en faire un soldat surentraîné à ne lâcher qu'en cas de coup dur, ou alors un travailleur infatigable!
Perso, la dernière fois que j'ai trouvé un vampire, je l'ai enfermé das une salle avec un bureau et une chaise, et en ai fait un bookkeeper. Il a passé les cinq années suivantes à inventorier non-stop le contenu de ma forteresse.
Attention! Le sang d'un vampire est contagieux si ingéré!
Ce qui veut dire que si ledit vampire mourrait malheureusement d'hémorragie dans un puits, tous les nains qui y boiraient deviendraient des vampires! S'il peut paraître avantageux sur le papier de disposer d'une forteresse peuplée exclusivement de vampires, c'est en réalité un bordel innommable à gérer, prêt à partir en tantrum spiral à la moindre catastrophe mineure. Pourquoi? La plupart des pensées joyeuses qui permettent à tes nains de tenir le coup viennent des excellents repas / boissons qu'ils ont consommé. Et les vampires ne consomment rien sinon du sang de vivant.
Voilà voilà.
Merci de la réponse mec ! Tu gère !
En tout cas sa fais plaiz de voir qui a quand même une petite commu sur ce forum 