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Dimensions du monde

Arnkaell
Arnkaell
Niveau 6
30 janvier 2014 à 02:13:57

Bonsoir !

Je suis totalement nouveau dans Dwarf Fortress, et je tiens la plupart de mes informations, pour débuter, de ce wiki en anglais :
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Main_Page

Lors de la génération du monde dans lequel va se jouer la partie, il faut sélectionner sa dimension, et ça prend beaucoup de temps. Depuis la carte du monde générée, il faut sélectionner une région puis un territoire, puis un lieu où ériger sa forteresse.
Ma question peut sembler étrange, mais valait-il la peine de générer un monde large pendant une heure si c'est pour ne jamais pouvoir sortir de son carré 4x4 au final ?

En d'autres termes, y a-t-il une importance dans la taille du monde que je ne voie pas ?

Merci d'avance pour vos éclairements !

rosengan
rosengan
Niveau 4
30 janvier 2014 à 07:36:26

Actuellement c'est surtout pour le mode adventurer et également pour avoir plus de chance de tomber sur un point de départ qui te convienne. En dehors de ça je sais pas trop si ça a un intéret.

nyctal
nyctal
Niveau 3
30 janvier 2014 à 10:52:28

Tu peux jouer tout à fait convenablement dans un monde en taille "pocket" :oui: Maintenant si j'en crois le résumé qu'Alex_Truman nous a fait concernant la prochaine version (milieu de page, https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26763-4245-1-0-1-0-la-prochaine-maj.htm ), ça risque d'influencer pas mal à l'avenir. Mais bon, les possibilités seront toujours conséquentes rien qu'en taille "pocket".

Après tu peux aussi agrandir le carré de base où tu construis ta forteresse, mais j'espère que tu as un bon ordi :')

Arnkaell
Arnkaell
Niveau 6
30 janvier 2014 à 13:34:46

D'accord !

Non j'ai un ordinateur peu puissant, assez pour faire tourner sept nains sur une carte 4x4.

le-pirate2
le-pirate2
Niveau 4
02 février 2014 à 15:19:24

même sur un bon pc de toute facon ca deviens super lent les grands terrains !!

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
02 février 2014 à 21:13:10

Pas optimisé pour les processeurs multicoeurs... Il faut un monocore. :-(

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