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Siege !!

guizmo4
guizmo4
Niveau 9
24 janvier 2014 à 11:44:12

hello
A quel moment on es sur de se faire attaquer ? j'attends que ça !

rosengan
rosengan
Niveau 4
24 janvier 2014 à 12:33:23

N'importe quand ça peut arriver dés la première années ou au bout de plusieurs années !

[CH]Satche
[CH]Satche
Niveau 9
24 janvier 2014 à 13:40:07

Ça dépend aussi du biome dans lequel tu es situé. Ce dernier peut-être calme, tranquille, dangereux, hanté, maudit, etc.

ThetaTauTau
ThetaTauTau
Niveau 8
24 janvier 2014 à 14:42:37

Ça dépends de plein de choses :
-Pour les goblelins, ils faut qu'ils soient présents (qu'ils apparaissent dans le menu civilisations), en gros ils sont partout sauf sur les îles.
-Pour les nécromanciens, il faut que la forteresse soit à côté d'une tour de nécromancien.
-Pour les kobold je sait pas trop, ça doit être comme les gobelins mais ils apparaissent pas comme civilisation.

Après ça c'est juste pour la possibilité d'être attaqué, chaque race va attaquer selon certains critères :
-Les gobelins attaquent de plus en plus souvent et de plus en plus fort selon la richesse de la forteresse. Ils envoient généralement des kidnappers et des embuscades avant de faire un siège.
-Les trolls sont les animaux domestiques des gobelins et n'attaquent donc que pendant leurs sièges.
-Les kobold étant tout petits et faibles, ils ne font pratiquement jamais de siège. Ils envoient par contre des voleurs. Et si les voleurs réussissent leur coup, ils vont croire que la forteresse n'est pas défendue, donc ils pourront tenter un siège.
-Les monstres (megabeast, troll des cavernes, hommes fourmis/corbeau/éponge/etc, animaux...) attaquent totalement aléatoirement.

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
24 janvier 2014 à 20:08:28

Pour subir un siège il y a deux conditions:

:d) Il faut que ta population soit de 80 nains minimum (environ).

:d) Il faut qu'une civilisation voisine (c'est à dire, qui apparait sur l'écran "Neighbors" lors de l'embarquement) soit en guerre avec toi. Généralement, les Humains et les Elfes sont en paix avec ta civilisation, et les Gobelins sont en guerre. Mais cela n'est pas fixé, et tout dépend de l'histoire de ton monde.

Après, petites astuces:

► Comme l'a dit ThetaTauTau, les Gob's attaquent de plus en plus fort, et de plus en plus nombreux. J'ajouterai qu'ils sont stratégiquement simplets et trouillards: ils vont foncer vers le plus proche chemin OUVERT menant à l'intérieur de ta forteresse, et se serviront de trolls pour défoncer les portes closes. Ils sont répartis en escouades; lesdites escouades prendront généralement la fuite si leur capitaine est tué ou si une bonne partie de leurs soldats se font exterminer. Ces raisons font que les pièges sont très efficaces contre leurs sièges. Ils utiliseront aussi des escouades furtives entre les sièges pour tendre des embuscades à tes nains.

► Les Kobolds ne t'assiègeront que si leurs voleurs rencontrent assez de succès, comme l'a dit Theta. Ils sont tout petits et faibles, et ne présentent pas autant de danger que les autres civilisations. Cela dit, prends garde à leurs archers, car les flèches sont efficaces pour percer les armures. Ils utilisent des escouades furtives, alors sache à quoi t'en tenir.

► Les Elfes Sont des véritables saloperies. S'ils sont en paix avec toi à l'origine, ils auront la possibilité de te déclarer la guerre en cas d'incident diplomatique: si leur caravane commerciale est détruite, si tu saisis leurs biens, si tu tente de leur vendre des objets en bois, ou si tu abats trop d'arbres. Ils utilisent UNE TONNE d'escouades furtives qui se promèneront sur ta map pour tendre des embuscades à tes nains. Tout leur équipement (armes et armures) est en bois, et par conséquent totalement inefficace. Cela dit, leurs archers SONT DES PUTAINS DE TERMINATORS SOUS STÉROÏDES! Ne tente jamais d'attaque frontale, ou tes soldats se feront transformer en passoires.

► Les Humains sont assez ennuyeux. Le plus souvent en paix avec ta civilisation en début de partie, ils t'enverront parfois des diplomates qui iront dans ta forteresse discuter avec ton dirigeant, avant de rentrer chez eux. Ils peuvent te déclarer la guerre en cas d'incident diplomatique: si leur caravane se fait exterminer, tu saisis les biens de ladite caravane, ou si tu zigouilles le diplomate précité.
En cas de siège, ils établiront un camp de base en bord de map, et y resteront tranquillement, te forçant à les déloger toi-même. ATTENTION: tous les pièges aperçus par le diplomate humain lors de ses de ses visites seront inefficaces face aux soldats humains! Pense donc à reconstruire les pièges qu'il a aperçu!

Chaque civilisation pourra amener des montures pour ses soldats, ce qui les rendra beaucoup plus mortels. C'est assez ennuyeux s'il s'agit de chevaux, et ça devient carrément craignos s'il s'agit de crocodiles, de dragons des cavernes, ou de créatures volantes.

Si tu ne la déloge pas à coup de soldats / projectiles divers / magma, une armée ennemie campera devant tes murs pendant plusieurs mois avant d'abandonner et de rentrer chez-elle... Laissant parfois sur place une ou deux escouades furtives pour faire bonne mesure. :hum:

expert]hydra
expert]hydra
Niveau 10
31 mars 2014 à 16:20:24

Vous avez un secret pour le magma ? Car bon utiliser du magma en défense c'est dur...(faut le remonter de plus de 30 z level, ça peut aller jusqu'à 100 même..... Bref c'est vraiment chiant à faire monter)

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
31 mars 2014 à 16:51:39

Pfff, dans ma dernière forteresse, j'ai construit un ascenseur à magma à base de pompes qui faisait remonter le sang de la terre sur plus de 150 niveaux! Et il fallait le concours simultané de 155 nains pour la faire fonctionner. :peur:

Tu peux aussi utiliser le système dit de "magma pistons". Mais il nécessite de maîtriser les effondrements ("cave-in"), et n'est pas utilisable en continu, ne fournissant donc qu'une quantité limité de magma à la fois.

Si tu maîtrise les minecarts, tu peux en construire en matériaux magma-safe, les immerger dans le magma, les faire remonter à la surface, et les vider dans un bassin prévu à cet effet. Encore plus lent.

La solution de la facilité consiste cependant à s'installer sur les pentes d'un volcan! :hap:
Je te renvoie à ce message pour plus d'infos:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26763-551-63-0-1-0-officiel-questions-reponses.htm#message_4160

Axetibe
Axetibe
Niveau 10
31 mars 2014 à 20:17:46

Au fait, c'est pas du tout une question de population (à peu près 80... :( )

Mais de richesse!

Je me prends souvent une invasion à 45 nains... parce que je suis trop riche, trop vite :o))

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
31 mars 2014 à 20:22:14

Oups, en effet, 80 est la population mini pour les attaques Megabeasts... Honte sur moi. :rouge:

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
31 mars 2014 à 20:26:16

(population mini qui sera ignorée si la forteresse a produit plus de 100 000 ☼ de richesse, d'après le wiki...)

La vidéo du moment