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Liste des sujets

[HELP] Masterwork, des choses a savoir?

chocolate_beam
chocolate_beam
Niveau 9
27 novembre 2013 à 17:17:14

Koukou, je me met a Masterwork, parce que je commence a me lassé de DF. Des choses a savoir en particulier qui différe complétement du jeu original?

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
27 novembre 2013 à 23:00:17

Jamais essayé. :hap:
Je joue en vanilla.

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
27 novembre 2013 à 23:42:25

(Mais il faudrait que je le tâte. Il a l'air terrible! :-d )

gustoiles
gustoiles
Niveau 6
28 novembre 2013 à 17:03:24

C'est quoi exactement ce Masterwork, je ne connais pas ?

Axetibe
Axetibe
Niveau 10
28 novembre 2013 à 21:07:42

Bah un mod qui rajoute pas mal de choses, dont des nouvelles races jouables, des nouveaux métiers, ateliers... :)

Inod_Dedukzalis
Inod_Dedukzalis
Niveau 3
05 décembre 2013 à 20:10:02

Avant tout je veux remercier la communauté de ce forum grace à laquelle j'ai pu découvrir ce formidable jeux de gestion/survie/fantasy! :ok:
A mon tour de partager une découverte.

Le mod Masterwork est graphiquement proche de Phoebus. Pour profiter de ses nouveautées graphiques avec DF vanilla, dans votre pack graphique Phoebus remplacez les images "Phoebus 16x16" par cette image provenant du mod, mais en concervant les mêmes noms.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/49/1386269508-phoebus-16x16.png

Le LNP permet une mise à jour facile des sauvegardes. Si vous l'utilisez les images sont dans LNP/Graphics/Phoebus 34.11v00/Data/art

Quelques incohérences possible mais pour ce que j'ai testé sa rend bien. Parmis les nouveaux icons: cerceuil, dalle, arme (stockpile)... :cute:

chocolate_beam
chocolate_beam
Niveau 9
05 décembre 2013 à 20:20:09

ASCII Forever. Caca.

Inod_Dedukzalis
Inod_Dedukzalis
Niveau 3
06 décembre 2013 à 10:33:38

ASCII Forever peut-être, mais pas Vanilla Forever... :-p

Chacun ses goûts.

Code_passager
Code_passager
Niveau 2
09 décembre 2013 à 17:41:53

Masterwork n'est pas un tileset c'est un groupement de plusieurs mods qui ajoutte bien des quantités de choses en jeux, le mode forteresse pour les orcs et camp kobold qui se jouent différement, du contenu de partout avec une dimension magique au jeu et bien plus de choses à faire en mode aventure, on y meurt bien plus facilement.

Alex_Truman
Alex_Truman
Niveau 10
09 décembre 2013 à 17:59:40

ON SAIIIIIT! :fou:

Inod_Dedukzalis
Inod_Dedukzalis
Niveau 3
09 décembre 2013 à 20:32:52

Oui Code_passager, et ce mod peut se jouer avec un tileset classique mais propose aussi un tileset, décliné en trois variantes(Masterwork-Phoebus Walls, Masterwork-Ironhand Walls et Masterwork-Obsidian Walls), mais destiné uniquement au jeu modé.

C'est pourquoi pour profiter de certaines améliorations graphiques, qui concernent des éléments vanilla, avec DF non modé il faut bidouiller. Ma méthode est celle d'un amateur et se résume à un copier/coller de la bonne image au bon endroit, dans un tileset existant (Phoebus) via LNP.

C'est juste histoire d'avoir moins d'icons ASCII sous Phoebus, notamment les cimetières de 0... remplacés par des cerceuils et stèles modélisés. :-)

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