Simplet oui et non, c'est vrais qu'a première vu ça fait un peu "age of empire" mais ça fait un moment que je suis le projet et le gameplay devrait quand même être assez riche.
pour détailler un peu plus le moteur du jeu devrait inclure:
- Les saisons
- Les maladies (pour les habitants mais aussi les récoltes)
- Chaque villageois devrait avoir une vie propre (envies, personnalité etc...)
- Comme dans DF il ne suffira pas juste de "faire pousser des trucs", les villageois ont besoin d'une alimentation variée pour être en bonne santé
- Un système de craft
- Gestion de l'environnement, certaines herbes nécessaire pour soigner certaines maladies ne se trouverons que dans les forêts anciennes (donc pas question de faire de la déforestation intensive en replantant les arbres),il faudra aussi gérer les sols, cultiver trop longtemps la même terre la rend stérile, idem pour la pêche etc...
-Il sera possible d'accueillir des nomades mais cela augmentera les chances qu'ils apportent des maladies dans votre ville
Et d'autres trucs...enfin ça a l'air assez complet, pour ma part j'attends beaucoup de ce jeu.