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Le mod masterwork

nightbobicus
nightbobicus
Niveau 6
21 mars 2013 à 12:45:07

pour ceux qui s'ennuie et veulent plus de challenge ce mod est tout simplement enorme ce serait trés longs de repertorié tout les ajouts (d'ailleurs il y a un manuel de plushieur page fourni dans le telechargement) en gros vous avez :

-des temples
-des castes de nain
- 2 nouvelles races pour jouer
-des tonnes de nouvelles bestiole
-new building
-meilleur gestion des medecins

et encore plein de truc sympatique qui vont vous donner plus de fun

Mod telechargement : http://www.bay12forums.coom/smf/index.php?topic=98196.0

manuel : file:///C:/Users/PC%20Gamer/Downloads/mw/Manual.ht
ml

nightbobicus
nightbobicus
Niveau 6
21 mars 2013 à 12:46:28

ps le lien du manuel ne renvois pas a la page directement faite juste un copié coller de l'adresse

stich51
stich51
Niveau 10
22 mars 2013 à 10:20:50

Jouer à DF et pas savoir ce qu'est une adresse locale....

Personne ne peut accéder au manuel avec ton lien, c'est un lien sur TA machine...

Sinon le mod a l'air vachement complet, mais j'ai peur qu'on s'y perde, ya deja tellement de trucs à la base

Axetibe
Axetibe
Niveau 10
24 mars 2013 à 09:25:16

J'ai testé, et je dois dire que des mods comme Corrosion et Post Apocalypse, que j'avais testé il y a pas mal de temps, valent plus la peine. Masterwork est bien, mais encore trop proche de l'esprit originel de DF pour procurer un réel changement. Je préfère, en sortant d'une partie de DF classique, jouer à casser des pierres pour trouver des technologies, fabriquer des robots et mourir d'asphixie par un gaz toxique plutot que d'avoir 3 temples et un médecin :)

A chacun de voir.

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