La note en graphisme ne concerne pas seulement la modélisation, tous les effets de particules et toute la merde qui fait lag mon PC, elle concerne aussi la fluidité des animations et la beauté des environnements
Admettons qu'il existe un jeu dont la modélisation est très/trop détaillée avec des effets hyper réalistes, où il y a des détails au micromètre près, mais que l'univers est rose à pois verts pour un jeu qui est censé se passer en enfer et que le personnage marche comme un dyslexique et ses membres ont l'air d'être élastiques, je vais pas dire que la qualité visuelle est géniale ...
De toute façon, le gros de la beauté graphique se trouve dans les niveaux, et tout dépend de l'auteur. Les niveaux du développeur inclus dans le jeu sont bien travaillés pour leur part, il suffit de savoir apprécier l'art 