Murphy's law is your friend (or not)
Plus sérieusement: les monstres lâche du stuff adapté à leur classe, donc si tu tape un mage, il lachera du stuff mage, un ranger du ranger ... etc. De plus, tout les monstres ont une (très?) faible chance de lâcher du stuff pour n'importe quelle classe (mais un mage n'en lachera pas plus qu'un lapin).
Pour les boss c'est un peu différent, si tu as la quête tu obtiendra une pièce de stuff pour ton personnage ... si tu n'as pas la quêtes, c'est comme plus haut.
A ce système s'ajoute les +1 +2 +3 et +4 qui augmente les chance de lacher un item rare (plus le chiffre est haut, plus les chances le sont) mais ne change rien au drop par classes.
En espérant t'avoir aider.