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Liste des sujets

(¯`·._• BlaBlaCube •_.·´¯)

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:21:59

J'ai déjà touché à ça et je sais comment faire mais j'ai jamais essayé de faire ça avec du sable. :noel:

DarkTrace119
DarkTrace119
Niveau 44
29 octobre 2012 à 22:23:38

Je vois pas à quoi ça sert :noel:

Mais c'est marrant

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:24:52

Ça sert modifier le code de génération des flat grass, je m'en suis servi pour faire un monde totalement vide pour ma map. :ok:

Sinon l'air de rien on vient de faire 3 pages de BlaBla. :noel:

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:24:57

Bah, à partir du bloc initial posée, tu peu contruire des putains de truc dans le vide, tu ne rame pas (perso j'ai 70 fps comme ça :noel: )
Puis tu peu te faire du survival en hard, et si t'a un creeper qui pete, c'est la fin du monde :hap:

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:27:04

Sinon je sais comment modifier la puissance des creepers sans mods. :noel:
Par contre vu les valeurs que je met, ça me fait légèrement freeze. :noel:

DarkTrace119
DarkTrace119
Niveau 44
29 octobre 2012 à 22:28:46

glooence
22:24:57 Bah, à partir du bloc initial posée, tu peu contruire des putains de truc dans le vide, tu ne rame pas (perso j'ai 70 fps comme ça )
Puis tu peu te faire du survival en hard, et si t'a un creeper qui pete, c'est la fin du monde

Le truc cool serait d'avoir des petites zones de survie qui tombent pas, comme ça tu cours pendant que le sol s'effondre :bave:

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:29:34

DarkTrace119 :d) Tu rame à mort aussi. :hap:

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:29:47

Bah, si tu t'éloigne assez du point d'impact, le sol arrette de tomber, et si t'arrive à rejoindre un village t'es safe aussi :)

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:32:16

Ça fait comme un trou noir en fait. :hap:

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:33:15

Oui c'est ça, par contre avec TMI, si tu met la nuit, c'est mes à jour tous les chunks en même temps, et là tu passe carrèment à travers la map sans rien comprendre :noel:

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:35:21

"c'est mes à jour tous les chunks en même temps"

C'était pas à l'ancien système d'éclairage pré-1.8 ça ? :(

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:36:37

Je sais pas, mais si tu met la nuit ou le jour sur ta map grace à tous many items, tu pars dans le vide s'too :hap:

DarkTrace119
DarkTrace119
Niveau 44
29 octobre 2012 à 22:36:59

Je touche pas à ça moi :noel:

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:38:20

Je l'utilise pour pouvoir faire mes maps aventure en créative et les donnés en survival :)
Puis l'inventaire TMi est bien mieux foutu que celui du créatuve, donc c'est mon créative :)

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:39:24

A mon avis c'est les blocs qui s'actualisent, car je crois que désormais l'éclairage est une propriété des blocs. :oui:

Je me rappelle encore de ces chunks qui mettaient un temps fou à s'actualiser, ce qui donnait des zones anormalement lumineuses au loin. :hap:

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:41:27

bah là, vu que tout les blocs de sable s'actualise en même temps, se rendent compte qu'ils sont dans le vide et se dise "oh tiens mais faut que je tombe moi! :hap: "
Bah toi tu passe à travers :hap:

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:43:22

Personnellement j'utilise le vanilla + MCEdit avec des filtres. :oui:
Grâce à ce bon petit duo je peux pratiquement tout faire. :oui:

glooence
glooence
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:44:06

Donc voila, grace à ce debat débil j'ai gagné deux vues :noel:

DarkTrace119
DarkTrace119
Niveau 44
29 octobre 2012 à 22:45:30

M'okay :noel:

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
29 octobre 2012 à 22:46:10

Ah c'était ta vidéo ? :noel:

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