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Mage PNJ

Warhamer-Blood
Warhamer-Blood
Niveau 7
05 juillet 2013 à 22:57:54

C'est normal que tous les humanoides (style rogue,warrior et archer)je n'ai aucun problème mais dés qu'il y un mage tout devient soudainement plus compliqué ?

jimmytrailette
jimmytrailette
Niveau 10
05 juillet 2013 à 23:03:07

non moi c'est pareil, c'est complètement pété les magos pour l'instant et pourtant je joue tank

Warhamer-Blood
Warhamer-Blood
Niveau 7
05 juillet 2013 à 23:04:33

Haa bah je suis pas seul
Je croyais que je commençais a devenir fou :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2013 à 23:05:20

les sorcière en mod star wars avec le laser vert qui te tue en 2 seconde si t'a pas le réflèxe d'avoir le doigt sur "a" :hap:

justangel
justangel
Niveau 7
05 juillet 2013 à 23:05:53

Le laser vert ... :peur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2013 à 23:12:47

les mages d'eau qui se régen comme des porcs :peur:

jimmytrailette
jimmytrailette
Niveau 10
05 juillet 2013 à 23:14:25

même en général les distance me soul quand j'ai aggro un pack de 15 mobs en donjon (coucou le pouvoir du tank :noel: ) les guerrier et les rogues pas de problème mais les vieux mages qui te vident tes HP avec 5 secondes :(

je pense qu'il va y avoir un petit ré-équilibrage plus tard

Warhamer-Blood
Warhamer-Blood
Niveau 7
05 juillet 2013 à 23:15:39

A mon avis,baucoup de chose vont être réequilibré
Je n'ai pas d'exemple concret sous la main mais...voila quoi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2013 à 23:15:54

beh un jour ... j'ai vu un mage de feu qui a au moins 2 lvl de moins que moi me défoncer en 3 seconde

et un boss mage de feu que j'ai défoncé en perdant uniquement 50 hp qui était de mon lvl :noel:

donc oui y'a un problème :hap: