Yop all !
Vous allez dire "encore un jeu rempli de cube ? "
Et oui, même si on voit fleurir les bacs à sables avec des formes plus exotiques et des graphismes réalistes (notamment 7 days to die), le cube reste tout de même l’idéal pour toute construction (cf le succès de minecraft en comparaison de blockscape).
Attention, la ressemblance avec Minecraft ou même Cubeworld s’arrête là, si l’un propose un gameplay similaire(au niveau de la construction) et l’autre un univers très proche visuellement, la ressemblance ne va pas plus loin.
En effet, en plus d’être un sandbox, Founders : Sons of Hyrmalion se veut également être un MMORPG et c’est là que toute la différence se fait.
Oui Minecraft propose des serveurs avec des centaines de joueurs, oui des mods permettent d’ajouter des quêtes, oui Cubeworld propose également un système de classe de type RPG mais nous sommes encore bien loin de la définition même du terme MMORPG.
Le projet porte l’ambition de redéfinir le statut de Massivement Multijoueur en proposant pas moins de 50 000 slots par serveur sans instance ou découpage de toute sorte, il serait donc en théorie possible de voir les 50 000 joueurs sur son écran (notez bien qu’il s’agit uniquement de théorie car votre client ne tiendrait pas la charge et votre écran ne serait probablement pas assez grand), une belle prouesse technique qu’il nous tarde de voir à l’œuvre.
Les services classiques d’un MMORPG (guilde, groupe, quêtes, donjons, villes, échoppes) seraient bien entendu également de la partie avec en plus un aspect STR (stratégie en temps réel) poussé pour la gestion de ville par exemple (on pense donc à la lointaine ressemblance avec Stonehearth, un STR cubic actuellement en développement).
Liens fan site FR : http://founders.fr/