pour te donner un exemple simple et concret, tu prends ton declencheur de zone que tu places où tu veux, ensuite, tu prends un activateur d'effets, puis pour finir, tu prends un type d'explosion (effet) que tu place egalement a l'endroit desiré.une fois que tout est placé, tu relies ton declencheur de zone (si collision) a ton activateur d'effet (sans toucher aux parametres) puis relies ton activateur d'effet a ton effet (explosion, eau, fumee...) en decochant la case "activé" de celui-ci, testes ta piste et donnes nous des news. ;)