J'ai malheureusement rien pour enregistrer :/ mais en gros c'est vraiment très simple tout dépend quand même de ce que vous voulez faire mais une fois que vous avez compris le principe le reste ce fait tout seul ;)
en gros tout fonctionne de la même manière :
-Déclencheur->->->Événement->->->Cible
le déclencheur active l'événement et l'événement active le truc qu'il dois activer sur l'objet cible
les tutos qui faudrais ce serais sur la Physique (les attaches physique ainsi que les rotation les moteur ect) pour faire par exemple des platforme qui bouge et des truc du genre ;) je vais essayer de faire un petit tuto un peu plus tard mais la qualité va pas être terrible j'ai qu'une petite camera numerique
ps.
(En même temps jaimerais savoir aussi si d'autre ont ce bug de traduction, tous mes événement qui active/désactive des truc on pour valeur : (Désactivé,Désactivé,Désactivé/Activé)
au lieu de : (Désactivé,Activé,Désactivé/Activé))