CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

help: evénement/déclenchement

spirit_in_love
spirit_in_love
Niveau 9
20 avril 2012 à 20:27:09

salut

je cherche a savoir comment on fait pour faire un événement déclencher par le passage, genre on avance a un certain point et boum explosion ou autre,et évenement si on touche quelque chose,comme des barils boum ca pète

spirit_in_love
spirit_in_love
Niveau 9
20 avril 2012 à 22:32:15

oui mais dans l'éditeur pro je trouve pas comment faire

Head_V2
Head_V2
Niveau 8
20 avril 2012 à 22:32:30

J ai le meme probleme...
J aimerais qu au moment ou le pilote passe il y ai des explosions,mais j ai beau me creuser la tete soit ca s enclenche au depart,soit ca ne s enclenche pas....frustrant...

Si quelqu un aurait la gentillesse de nous expliquer le fonctionnement :hap:

Head_V2
Head_V2
Niveau 8
20 avril 2012 à 22:48:51

Quelqu un?

Gorzo
Gorzo
Niveau 9
20 avril 2012 à 22:55:49

RedlynxTV, c'est la chaine des tutos, en anglais mais ça se comprend.

Pour déclencher une explosion:
1: Positionnez l'explosion à l'endroit voulu en désactiver

2: Choisir l'événement "Effets" qui affecte les fumées, explosions. Et reliez celui-ci à l'explosion.

3: Pour le déclencher à un point voulu, prenez le déclencheur de zone, que vous placez sur votre chemin, et vous choisissez comme cible "l'évènement" activateur de l'explosion (2) et non l'explosion elle-même.

En gros tu passes sur le 3, qui envoie une impulsion au 2 lui indiquant de faire péter 1.

C'est identique pour tout, les évènements sont à varier selon ce que vous voulez déclencher (explosion, physique, fracas).

Head_V2
Head_V2
Niveau 8
20 avril 2012 à 23:01:28

Merci^^

Pour RedlynxTV j ai deja regardé mais je ne comprend pas tout.

Quant a ton explication,il me semble avoir fait pareil mais le déclenchement ne se fait pas lorsque la moto passe.(oui j ai mis le déclencheur sur la piste xD)

Gorzo
Gorzo
Niveau 9
20 avril 2012 à 23:11:16

Ce que tu appelles le déclencheur, c'est bien le carré à damier que tu pose sur la piste?

Il te faut 3 éléments: Le déclencheur de zone (le carré à damier), l'évènement effets (le carré jaune avec une sorte d'étoile), et l'éxplosion.

- Tu positionnes l'explosion en décochant la case "activé".

- Tu positionnes l'évènement d'effets en mode "Activer/Désactiver". Tu le relis à l'explosion dans l'interface "choisir l'évènement" (un truc du genre, ça les reliera par un trait pointillé)

- Tu postionnes le déclencheur de zone où tu souhaites voir l'explosion, et dans son menu, tu relis "si collision" sur l'évènement d'effets.

Head_V2
Head_V2
Niveau 8
20 avril 2012 à 23:15:44

Oui c est bien ca (carré a damier^^)

J ai du faire des erreurs via le activer/desactiver.
Je vais vérifier ca.Encore merci.

Si je ne reviens pas t embeter c est que ca a marché :lol:

spirit_in_love
spirit_in_love
Niveau 9
21 avril 2012 à 08:26:36

merci l'ami :-)

dsj
dsj
Niveau 10
21 avril 2012 à 08:36:57

sinon dans le menu de l'editeur de piste vous appuyer sur start vous faite "exemple de piste" et ta les piste du jeu officiel en mode creation et tu peux te ballader dans les cartes pour voir ou modifié ce que les createur du jeu ont utilisé et quel mecanisme ils utilisent.

C'est trés bien qu'ils aient mis ce mode parce que j'ai du mal avec l'éditeur et sa aide énormément ce procédé.

La vidéo du moment