Fredlepro
Moi, j'ai travaillé plusieures heures sur une piste que je vais peut etre reprendre à zéro, pour diverses raisons, mais c'est pas pour autant se décourager. Le truc, c'est qu'il faut reflechir à ce que ta piste va donner au final, ou penser à un sous-theme (soit une piste dans l'espace, soit une ville futuriste sombre et très dense/pauvre/polluée, ou au contraire, une ville technologiquement éclatante, ou autre chose c'est à toi de voir !
) et non pas se dire : "Oh je vais mettre une rampe là, une autre là, oh ! Un échaffaudage avec un tonneau ici ça serait pas mal ! Et je rajouterais une voiture volante à la fin pour respecter le theme !". Il faut que le tout soit cohérent du début à la fin, dans le décors comme dans le gameplay.
Bon, tout d'abord désolé du pavé, et j'espere que ça t'auras aidé (ou toute autre personne lisant ce message) et réencouragé pour la suite
Bonne chance ! 