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Liste des sujets

problème d'eau!!!

hellnation
hellnation
Niveau 3
19 juin 2012 à 16:54:11

Salut tout le monde, j'ai un petit soucis pour une de mes pistes. En fait, j'aimerais faire en sorte d'innonder une pièce, et que au fur et à mesure que l'eau monte doucement. A chaque fois que j'utilise soit le système d'ascenceur, soit une position d'objet sa ne marche pas. J'aimerais savoir si quelqu'un sait comment faire et si on peut m'aider.
Merci à tout les éditeurs confirmés pour leur aide chaque jour!!!

Si vous avez 5min testez mes pistes. GT : Matlightning75

Skanif
Skanif
Niveau 7
19 juin 2012 à 17:09:11

Hello,

Pour faire monter l'eau, il faut utiliser la gravité.

Dans ton objet "eau", vas dans les paramètres "physique avancés" coche "Désactiver la gravité" et mets une gravité que tu veux (plus le chiffre est haut plus l'eau montera vite).

Pour activer l'animation, il faut un déclencheur de zone et un événement physique.
Le déclencheur, si collision tu sélectionne l'événement physique.
Et l’événement physique en cible tu sélectionné l'eau.

Tchuss+

hellnation
hellnation
Niveau 3
19 juin 2012 à 17:14:42

un enorme merci skanif. sa marche nickel. Et si je peut me permettre, j'ai une autre petite question.
J'aimerais faire un jeu d'adresse où l'on aurait droit à plusieurs essais (du style "step up" gt: kill2bkilled). C'est à dire tirer un ballon, en ayant 3 essais, et à chaque fois qu'on gagne on eloigne la cible, mais au bout de 3 essais on perd. Saurais tu m'expliquer sa?

Skanif
Skanif
Niveau 7
19 juin 2012 à 17:44:01

C'est pas bien dur à faire, mais à expliquer oui (quoi que, si tu ne connais pas le code c'est dur à faire).
Et il faudrait que j'en sache plus.

hellnation
hellnation
Niveau 3
19 juin 2012 à 17:54:16

en fait, on prend l'exemple d'un saut en longueur. Le but du jeu serai de sauter de plus en plus loin. J'aimerais que la personne ai 3 essai pour reussir une longueur. Si la perdonne echoue au 3eme essai, elle perd. Mais si elle y arrive, alors la distance s'allonge. Et ainsi de suite à chaque saut reussi. Tout en remettant le compteur de faute à zero entre chaque saut

Skanif
Skanif
Niveau 7
19 juin 2012 à 18:52:15

C'est pas un code dur, tu connais un peux le codage ou pas du tout?
Je veux bien aider, mais créer tout le code du jeu, non merci!

(Je remarque que beaucoup se lance dans la création de code sans rien y connaitre, du coup ils viennent me demander comment faire, et au final c'est moi qui code tout le jeu).

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
19 juin 2012 à 18:56:18

Ben c'est parce que tu es le pro de l'éditeur sur le forum. :oui:

hellnation
hellnation
Niveau 3
19 juin 2012 à 18:57:14

non c'est juste la procedure en general. Après je n'ai pas de probleme pour faire mes parametrages. Je ne sais juste pas comment m'y prendre pour l'assemblage. C'est juste à titre d'exemple. Juste savoir le plan type. Le reste je maitrise!!

Skanif
Skanif
Niveau 7
19 juin 2012 à 20:24:10

Ça va être un peu compliqué à expliquer, étant donné que tout est relié à tout!
Je ferai un tuto vidéo demain, ou tout sera expliqué.

hellnation
hellnation
Niveau 3
19 juin 2012 à 20:31:34

ok, super et encore merci à toi pour ton aide