Hello,
Pour faire monter l'eau, il faut utiliser la gravité.
Dans ton objet "eau", vas dans les paramètres "physique avancés" coche "Désactiver la gravité" et mets une gravité que tu veux (plus le chiffre est haut plus l'eau montera vite).
Pour activer l'animation, il faut un déclencheur de zone et un événement physique.
Le déclencheur, si collision tu sélectionne l'événement physique.
Et l’événement physique en cible tu sélectionné l'eau.
Tchuss+