Tu as 2 solutions pour avancer sur l'eau:
- soit tu vas sur un objet transparent avec le type de physique " reponse du contact ".
- soit tu utilises " collisions personnalisées " qui te permet de faire une surface transparente invisible.
Tout ça est expliqué dans cette vidéo >> http://www.youtube.com/watch?v=o9i7Cq-W5P8&feature=plcp