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Liste des sujets

[help] activé gravité

bodhran29
bodhran29
Niveau 10
31 mai 2012 à 12:33:02

hello
voilà je cherche a pouvoir activé la gravité d'un objet à un moment donnée, via un déclencheur.

a la base l'objet et en physique, mais je ne souhaite lui donner de la gravité que à un certain moment, est-ce faisable?

j'ai essayer bcp de chose, mais j'arrive à rien.
j'ai meme essayer de "tricher" en mettant une force directionnelle qui donnerais l'illusion d'une gravité, mais ça marche pas.

le truc en fait, c que je souhaite faire tomber un objet particulier mais je voudrais faire en sorte qu'il chute lentement.
mettre un lien physique a coulisse par exemple, n'est pas la solution, je souhaite vraiment pouvoir activé la gravité de l'objet.

si qq a la réponse, je l'en remercie :-)

bombermyke
bombermyke
Niveau 9
31 mai 2012 à 13:01:21

tu actives la gravité de l'objet dans ses parametres puis desactives la physique et lorsque ton declencheur d'evenement physique activera ton objet, alors ton objet sera automatiquement affecté par la gravité vu que celle ci sera deja cochée.

bodhran29
bodhran29
Niveau 10
31 mai 2012 à 13:07:23

oui mais j'ai besoin que la physique reste active.

par contre j'ai réussis à bidouiller et j'ai eu le résultat souhaité, c un peut du mc gyver, mais ça fonctionne :-)

merci tout de meme pour ta réponse, moi, elle m'aider pas pour mon soucis, mais peut etre elle aideras qq d'autre ds le besoin :-)

Skanif
Skanif
Niveau 7
31 mai 2012 à 13:12:43

Pour activer et désactiver la graviter, il faut changer les valeur de la case à cocher.
Tu peux aller voir dans le topic [aide]Questions/Réponses, j'explique comment le faire pour la visibilité de la moto.

Tu peux aussi aller voir mon tuto vidéo sur youtube, pour figer et défiger sa moto, c'est toujours le même principe.

++

bodhran29
bodhran29
Niveau 10
31 mai 2012 à 14:17:29

tu aurais un lien a me donner? ça pourrais etre utile :-)

merci

Skanif
Skanif
Niveau 7
31 mai 2012 à 14:26:31

Oui biensur.

La vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=w6eHZ36H4rA

Et pour le topic, il est en post it sur le forum, dernière page (la 11 je crois).