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Liste des sujets

HELP Editeur Pro (Déplacement d'objets)

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
30 mai 2012 à 06:38:56

Bonjour tout le monde!

Voila, plus d'une semaines que je galère sur cet excellent éditeur, mais ça commence a vraiment bien rentré a force de bouffer et re-bouffer les tutos de Redlynx! :oui:

Mais j'avoue que, la, j'ai besoin de vous, d’explications en français!!!

Ma question porte sur le "chapitre 29" (déplacement d'objets) :

Dans la vidéo le mec explique comment un objet peut suivre le pilote sur la ligne de course, mais aussi comment déplacer un objet d'un point "A" a un point "B"! (tout ça, pas de problèmes)

Alors ma question est simple : comment "combiner" ces 2 aspects/paramètres?

Pour être plus clair, j'aimerais que l'objet (c'est un hélico) me suive a une altitude linéaire pendant plusieurs mètres de courses, puis, arrivé a un point bien précis, qu'il se mette a monter ou descendre en fonction de ma position sur la ligne de course!

pour être encore plus clair :

- du point "A" à "B" l'hélico me suit linéairement
- du point "B" à "C" il monte a une altitude "X"
- du point "C" à "D" il me suit linéairement
- du point "D" à "E" il redescend

que doit on faire entre le point "A-B" et "B-C"?

Bon la, je peux pas être plus précis!

Un GRAND MERCI pour vos réponses!!!

benji565
benji565
Niveau 6
30 mai 2012 à 09:37:52

slt c'est complexe et je n'est surrement pas la reponse mais si tu met une rampe invisinle en l'air peut-etre que cela peut le faire monter ? apres je ne sais pas dsl a+

aBzxMaGiiK
aBzxMaGiiK
Niveau 9
30 mai 2012 à 09:54:49

Peut être avec une force directionnelle qui s'active et se désactive au cours du temps ou en fonction de la ligne de course avec des déclencheurs que tu franchis avec t'a moto et/ou l'hélico lui même
Proposition, je suis nul en éditing ...
N'empêche ça ma l'air une bonne idée !! :)
Bon courage !

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
30 mai 2012 à 09:56:25

merci pour ta réponse, mais si je demande ça c'est justement pour éviter a mon hélico de percuter le moindre objet!

oui effectivement c'est plus complexe que ça! :-)))

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
30 mai 2012 à 09:58:43

aBzxMaGiiK tu as poster en même temps que moi :rire:

non je ne cherche pas une réponse simple puisque qu'il faut passer par les bases de donnés et autres opérations!

Skanif
Skanif
Niveau 7
30 mai 2012 à 10:42:55

Je finis mon un tuto sur le figeage de le moto et je t'explique comment faire ;)

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
30 mai 2012 à 11:01:09

Ha cool! oui, j'ai l'impression que tu as l'air de bien t'y connaitre, toi! :cool:
as tu un lien pour tes tutos? merci d'avance!

Skanif
Skanif
Niveau 7
30 mai 2012 à 11:25:43

Pour le moment, j'ai 0 tuto (le premier arrive, mais 1h d'encodage et 4h d'upload pour 8min de vidéo).
Ça fait bien 3semaines que je dis que je vais les faire, et au final je passe mon temps sur l'éditeur pour mes création :)

Mais ils vont bientôt arriver, je suis bien motivé la :P

Ils seront sur ma chaine youtube http://www.youtube.com/user/Skanif et sur le forum dédié à Trials Evolution et Trials HD (je sais pas si j'ai le droit de mettre le lien).

Skanif
Skanif
Niveau 7
30 mai 2012 à 12:15:02

N'ayant pas la piste sous les yeux, et comme il existe pas mal de façon pour faire ce que tu veux, j'ai besoin de plus d'infos.

Bon pour commencer la hauteur de ton hélico dépends t'il de la hauteur de la moto (si tu sautes est-ce qu'il monte ou il reste a la même hauteur)?

Quand ton hélico doit prendre de l'altitude, est-ce qu'il doit monter directement ou se base t'il sur la moto (si tu recule l'hélico redescends)?

Quand ton hélico doit monter, c'est plat ou tu as des obstacles?

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
30 mai 2012 à 15:48:26

admettons :

- d'un point "A" à "B" (a ciel ouvert) l’hélico restera a la même hauteurs/distance de la moto ("X,Y et Z"), que la moto saute au pas!

- d'un point "B" à "C" (je rentre dans un bâtiment dont la porte est asse haute) l'hélico montera même si la moto ne saute pas! (mais l'helico reculera et redescendra si je recule) --> ici : "Y" !

comme si il était sur un "rail" car en fait, il est au second plan, il fait face a la camera et je lui ai collé une lampe (il m’éclaire avec) mais dés qu'il touche la porte d'entrée, ça bug!
puis je le referais redescendre plusieurs mètres plus loin!

je te demanderais surement d'autre conseilles dans la même ligné! :-p

merci d'avance de prendre du temps pour me répondre! je pense que ça en aidera + d'un! :ok:

Skanif
Skanif
Niveau 7
30 mai 2012 à 16:02:57

Ajoute moi à ta liste et on en parle en testant ta piste :P.

GT: Skanif

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
30 mai 2012 à 16:13:08

cool, ça sera + simple merci

Yopsolo
Yopsolo
Niveau 14
31 mai 2012 à 08:33:32

Tout dépend de comment tu fais pour que l'objet suive ton pilote !

en ce qui me concerne j'utilise des sources de position sur axe x, y et z (et angles si besoin) et j'ordonne mon objet avec événement position de suivre ces données grâce à un déclencheur par intervalle de temps minimum ! Et au lieu de relier mes axes de l'événement position aux sources directement, je mets un filtre d'addition qui permet d'ajouter une valeur de distance, comme cela mon objet suit mon pilote mais avec une distance voulue qui les sépare !

Et donc si tu veux faire bouger cette distance entre ton pilote et ton objet en cours de course :
-Ou tu rajoutes un élément de positon d'objet dans la même configuration mais en changer l'axe voulu
-Ou tu utilises les sources de données variables avec des définir valeur et des courbes !

pas très compliqué finalement ... :fou:

Skanif
Skanif
Niveau 7
31 mai 2012 à 13:36:24

Aillant vu sa piste (magnifique au passage),
Ça ne va pas être trop dur de mettre en place le déplacement de l'hélico.

Mais effectivement Yopsolo, tu es sur la bonne voie :) :)

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
02 juin 2012 à 21:22:10

Merci "Yopsolo" pour ta réponse!

alors oui je me doute que tout ça, (l’éditeur en général) ne doit pas être si compliqué que ça mais je débute, alors lorsque l'on ne comprend pas un seul paramètre, ou une méthode, on bloc!

mais j'essaye, et ça viendra avec le temps!

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
13 août 2012 à 12:12:51

Salut tout le monde!

Est-ce que qq'un aurait une idée de la façon dont cet éditeur s'y est pris pour téléporter sa moto? (comme dans "portal")

GT : DudozinoUziko
Piste : Aperture Labs

Il faut obligatoirement le "Déplacement d'objet", ok, mais impossible de considérer la moto/pilote comme un objet!!??
Quels outils/méthodes utiliseriez vous?
j'ai beau chercher, je ne voie pas les paramètres a prendre en compte!

Merci pour toutes les réponses qui me mettrons sur la voie! :-)

tataf_Bzh
tataf_Bzh
Niveau 14
14 août 2012 à 21:59:23

" Evenement Joueur "

Type: " Réinitialiser a la ligne de course "

En sachant que ta ligne va de 1 à 100 quelque soit la longueur.

Enfin, je suppose que c'est ça qu'il utilise :)

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
16 août 2012 à 17:10:13

Merci Tataf pour ta réponse!

dslé de pas avoir répondu avant!
Effectivement c'est bien " Evenement Joueur " on peut utilisé la ligne de course ou les CP!
Y'a moyen de s'amuser avec tout ça en faite! ^^
Bizarre que peu de gens l'utilise ...!

tataf_Bzh
tataf_Bzh
Niveau 14
17 août 2012 à 15:27:32

De rien !

[l]ToToX[l] a écrit " Bizarre que peu de gens l'utilise ...! "

Je pense aussi que beaucoup de monde ne connait pas (comme toi avant hier) cet " événement " :)

La vidéo du moment