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Liste des sujets

Véhicule?

_-Google-_
_-Google-_
Niveau 7
24 mai 2012 à 18:42:07

Bonjour

Voilà, j'aimerais savoir comment avoir des véhicule différent que la moto. En effet, j'ai vu des joueurs qui avait des véhicule de star wars, d'autre des vaisseaux ect...

Je vous remercie d'avance et désoler si il y a déjà des topic à ce sujet.

Bon jeu!

_-Google-_
_-Google-_
Niveau 7
24 mai 2012 à 18:43:11

Désoler pour les fautes :p)

bombermyke
bombermyke
Niveau 9
24 mai 2012 à 18:55:06

les mecs utilisent probablement l'engluement pour coller les pieces ensemble et ainsi fabriquer des vehicules autres que la moto, par contre "je pense" qu'il faut soit les engluer a la moto soit au pilote et ensuite rendre la moto invisible (je ne suis pas sur, donc c'est simplement une supposition)

[l]ToToX[l]
[l]ToToX[l]
Niveau 5
24 mai 2012 à 22:24:46

b'soir!
je conseil de visionner toute les vidéos de redlynx si ce n'est pas deja fait, oui même si on comprend pas un foutre mots d’anglais! car en fait juste en regardant le mec faire + avoir joué a de nombreuses pistes différente, on comprend le fonctionnement de l’éditeur et de la façon dont les données du jeu son "découpé" si je puis dire! l'interface est relativement simple pour s'y retrouver sans traduire! c’était une "()"

pour répondre je ne sais pas la méthode exacte et je me trompe peut être mais surement en reliant la moto a un événement d'invisibilité puis comme "bombermyke" le dit : en construisant un vaisseau ou autre! mais a ce stade ca suffit pas pour que ca fonctionne correctement! :question:

d’ailleurs si qq'un a la soluce :)

Skanif
Skanif
Niveau 7
25 mai 2012 à 01:19:48

Bon allez, je vous dit comment faire.

Pour commencer, comme l'a dit bombermyke il faut construire le véhicule grâce aux objets de l'éditeur, les coller tous ensembles et de le mettre en typer de physique "pas de réponse au contact" et on active la physique biensur.

On prends 1 attache physique.
Type : Articulations pivotantes.
Programmer : Axe unique
propriétés : Avancé
Activé : coché
Cible 1 : Le véhicule construit
Cible 2 : Sélectionner le cadre de la moto (cliquer sur la selle quoi).
Paramètres angulaire -> L. inférieure X : 0

On duplique l’attache physique et on ne change que la cible 2.
Cible 2 : Sélectionner la fourche de la moto

Attention : la moto à 6 points d'accroche (le cadre, la fourche, les protège fourche, le bras oscillant, roue avant et roue arrière).
Si vous sélectionnez une des 2 roue elle sera bloquée, et la moto n'avancera donc pas.

Il ne suffit plus qu'a cliquer sur la moto.
Visibilité : coché

Placez votre véhicule sur la moto.

Voila, c'est une petite base, à vous de faire les réglages.

Tchuss+

tataf_Bzh
tataf_Bzh
Niveau 14
25 mai 2012 à 15:52:58

Je vais faire une vidéo cette aprem qui va expliquer comment ça fonctionne :)

_-Google-_
_-Google-_
Niveau 7
25 mai 2012 à 21:34:00

Et bien je vous remercie beaucoup!! tataf, tu pourra filez ton lien ici stp?

tataf_Bzh
tataf_Bzh
Niveau 14
26 mai 2012 à 10:04:09

Oui, je viens d'ouvrir un sujet de ce forum pour cette vidéo.

Tu trouveras le lien ici ==>

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26634-10638-1-0-1-0-tutoriel-video-faire-un-vehicule.htm

_-Google-_
_-Google-_
Niveau 7
26 mai 2012 à 11:19:57

Ok merci je la regarde :)

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