Aucun message dessus, donc je me lance, sur mon build final, qui mix un peu tout, sachant que son main gameplay sera surtout le double smash siwtch explosifs et que les throws deviennent plus tendus à la fin, ainsi que le combat au sol pur et dur, voilà donc le build : http://fruitriin.sakura.ne.jp/DrgnsCrwnSS/eng/?D9b43552225a255020912333
Power a 4, lethal a 3, frenzy a 2 : utile surtout en normal et hard, donc autant mettre un peu de point dessus, mais pas max.
Grand smash et egale dive à fond : dégats de fou de base avec le 2xsmash switch hammer, temporisé avec le eagle dive et ses bombes.
Bomb a 2, barrel a 2 et magma max : util en infernal d'avoir bombes pour soit ou les autres, ainsi que barrel pour de bons dommages et magma pour booster ses dégâts en général.
Powder max pour booster les explosions, trinklet à 2 pour ramasser coin et se faire un peu de hp.
Rock et tough à bloc pour la résistance.
Wealth a 2, vitality à 9 et nutrition a 1 pour la vie.
Maintenance à 2 pour bomb et barrel, adroit hands à 3 pour le switch hammer.
Evasion max pour esquive et deep pockets max pour skill + 2è hammer.