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Liste des sujets

L'Elfe

GonDis
GonDis
Niveau 10
20 août 2013 à 11:58:19

Bonjour, je créé un sujet afin de discuter des capacités et des choix de Skills de l'elfe.

je débute dans le jeu aussi les conseils que je pourrais donner ne sont pas encore des plus pertinents, mais je souhaiterais discuter avec les initiés des possibilités de l'elfe, et savoir ce qu'ils pensent d'une Skill ou l'autre.

Pour commencer, j'aimerais bien avoir des avis sur la Skill de Magie de l'elfe (celle qui produit une petite Tornade).
Pour le moment, j'ai mis deux points dedans, mais la faible portée du sortilège me gêne un peu. Niveau dégâts, je ne trouve pas ça plus efficace non plus que de distribuer des coups avec le Skill pour les Bottes Renforcées.

Est-ce que le sort gagne vraiment en intérêt à plus haut niveau ?

Une autre Skill que je n'ai pas encore choisie est celle qui permet de faire chuter l'adversaire en frappant vers le bas. Avec l'elfe, c'est souvent comme ça que je commence un combo, donc je supposais que ça pouvait être une bonne idée.
Vous en pensez quoi ?

(Débutant le jeu, je n'ai pas encore beaucoup de techniques, mais je cumule les techniques classiques de Dague, Attaque Sournoise, Huile de Salamandre, ainsi que Maintenance pour pouvoir frapper plus longtemps avec une arme.

En ce qui concerne l'arc, j'ai juste pris le Tir Chargé et le Carquois, et j'ai négligé pour le moment les autres Tirs... ce qui me paraît être une erreur peut-être, je me demande si le Tir en Rafale ne pourrait pas être un allié de poids pour les phases d'exploration.)

En espérant trouver quelques experts elfes pour discuter.

twinviper
twinviper
Niveau 11
20 août 2013 à 12:03:49

Les skill de l'arc sont obligatoir car l'elfe est vachement faible au corp a corp , je te conseille tir rapide , power shot et le skill de la charge au sol. En prioriter , apres moi j ais specialiser l elfe en dague et en utilisation des arme trouvable , je peux les utiliser sans forcement les user

Levantine2
Levantine2
Niveau 40
20 août 2013 à 12:20:52

Moi j'ai tout pris pour l'arc :) avec sa tu tir à une vitesse folle, charger un tir qui transperce tout et fait très mal, tu tir en l'air et y'a 3 colonnes de feu ou de poisons qui apparaissent en pleins dans la tronche de ton ennemie (shockwave + enchantement du poison ou du feu)...
Et pis vu comment les arcs tapent fort dans le jeu je te conseil vraiment de booster les comp à l'arc :p

twinviper
twinviper
Niveau 11
20 août 2013 à 12:47:26

Ils devraient faire une mise a jour pour pouvoir "crafter" no fleche un peux comme ferai un mage pour regen ces mp , car quand ti te retrouve sans fleche devant le boss tu devien juste inutile ces asser frustrant de devoir attendre que des fleche pop et encore il t'en donne 2 la foix -_-

ExServ
ExServ
Niveau 10
20 août 2013 à 13:05:45

Les "clones" permettent d'avoir un burst énorme sur les boss.

en gros si vous voulez jouer à l'arc il faut concentrer ses points sur l'attaque vers le haut chargée + nombre de flèches + clones.

Mélangé avec les flèches de feu on obtient des dégats énorme sur une zone très large, idéal sur la plupart des très gros boss.

La tornade j'arrive pas à en voir l'utilité.

augmenter le nombre d'esquive permet également de rester en l'air plus longtemps, entre chaque esquive on peut attaquer de nouveau en l'air (et rester en l'air le plus longtemps possible = survivre plus longtemps). avec 2 voir 3 esquive on peut rester très longtemps en l'air et utiliser tout son carquois :)

J'utilise pas les dagues ni le backstab mais pourquoi pas ça sera une autre manière de builder son elfe.

Après pour les compétences communes, tout le monde devrait prendre l'augmentation du score, la régén via les pièces d'or, et l'augmentation de la vie rendue pour chaque fruit / légume.

ExServ
ExServ
Niveau 10
20 août 2013 à 13:07:10

Ah et bien sûr l'attaque glissée est votre meilleur moyen de récupérer les flèches sans mourir dans un groupe d'ennemi :)

twinviper
twinviper
Niveau 11
20 août 2013 à 14:34:24

Pas besion de up l'esquive pour rester des les air

Exemple , tu saute , tir charger , kick vers le haut tir charger , kick normal tir charger , esquive tir charger et rebelotte

fuiydm
fuiydm
Niveau 8
20 août 2013 à 15:20:47

exserv contrairement à toi j'ai aussi booster les dagues car celles-ci sont radicales au cac.

Si tu boostes les dagues + la compétence BackStab (+300% de dégats en attaquant dans le dos d'un ennemi) + la compétence passive donnant (à son max) 50% de chance de ne pas affecter la durabilité de la dague + du poison ou du feu...
La dague devient vite radicale à haut niveau, surtout qu'elle attaque très vite et te permet de vite tuer les squelettes bleus par exemple.

Là moi je tape à base de 16000 points de dégats avec et sans le poison ou le feu enclenché (et à condition de prendre l'ennemi à revers).

twinviper
twinviper
Niveau 11
20 août 2013 à 15:37:39

Oui la dague est super efficase et ca permet de rester utile meme sans fleche

GonDis
GonDis
Niveau 10
20 août 2013 à 16:21:53

A ce que je vois, personne n'a vraiment trouvé d'intérêt à la magie. ^^"
Le premier Skill commun (faire tomber les ennemis en frappant vers le bas) non plus n'a pas l'air trop sollicité.

Bon, je vais sûrement essayer de développer un peu les capacités à l'arc aussi.
Actuellement, mon elfe est surtout efficace en combat de boss, vu que c'est uniquement là que je crame les Tirs Chargés et mes Dagues/Enflammées/Backstab.

(J'aimerais bien avoir plus d'impact dans la mêlée aussi.)

Sinon, j'aime bien avoir plusieurs esquives aussi. Pas réellement pour échapper aux attaques, mais je trouvais ça intéressant en termes de déplacements au coeur de la mêlée, ça permet quand même de virevolter à son aise et de se placer rapidement là où l'on veut frapper.

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
20 août 2013 à 22:42:32

dit toi que tu peux construire ton build comme tu le sent, et voir ce qui marche plus ou moins. par la suite, tu trouvera un item qui te permet de rest tout tes skills et donc de revoir ton build en te concentrant sur les compétences les plus utiles.

perso moi je te conseillerais de ne pas perdre de points de skill dans les trucs style "glissade" ou augmenter les HP. ce sont des skills qui servent a un tank style fighter ou le nain qui est chopeur en plus de toute façon a haut level de difficulté tout te tue très vite, donc le mieux rèste d'apprendre a ésquiver et a jouer le perso comme il a été pensé, c'est a dire mobile...

tu peux augmenter la comp générale qui te permet de gagner plus d'xp des le début si tu veux pex rapidement.

sinon je te conseillerais de te concentrer sur 3 skill max au début et de les booster au max. (une attaque puissante, une attaque de zone, et une attaque de cac) si tu veux ne pas devenir inutile par la suite avec un perso moyen partout...

GonDis
GonDis
Niveau 10
21 août 2013 à 10:12:22

Quelle est l'attaque de zone de l'elfe ? Le Tir Chargé qui traverse l'écran ?

Après avoir lu vos réponses, j'ai commencé à utiliser l'arc un peu plus souvent (et je me suis senti bête de l'avoir économisé jusque-là, les flèches tombent en abondance dans les niveaux et c'est vraiment plus facile de jouer comme ça...).

Pour le moment, les trois skills que je privilégie sont le Backstab, les Bottes Renforcées et le Tir Chargé. Il faut que j'essaie le reste des Skills d'arc dans l'éventualité de changer tout ça.

twinviper
twinviper
Niveau 11
21 août 2013 à 12:03:42

sont attaque de zone est la charge au sol accroupie plus tir vers le haut si tu augmente la compétence elle en tir plusieurs sur un large zone

PasdeChichi
PasdeChichi
Niveau 10
21 août 2013 à 14:15:44

Quelqu'un peut traduire ce que font précisément les skills ?

Y'en a certain où j'ai du mal :(

GonDis
GonDis
Niveau 10
21 août 2013 à 14:55:08

Non. ^^
S'il y en a une que tu ne comprends pas, on peut essayer de t'aider, mais pour ma part, je ne vais pas prendre le temps de me farcir la trentaine de traductions.

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
25 août 2013 à 21:27:19

La plus tendue des persos, mais a priori extrêmement riche à jouer, esquive à fond, shot (chargé ou non) en l'air à rallonge, dps de fou sur les bosses, lu beaucoup de trucs, j'utiliserai les dagues, voilà sur quoi je pars : http://fruitriin.sakura.ne.jp/DrgnsCrwnSS/eng/?E9ba1572325a1a5010011022

Pour max de dégâts aux flèches, au max : power shot, impact (pour flèches sans élémental), salamander oil.

Avoir un max de flèches : spacious à fond.

Gaspiller peu de flèches utiles selon les cas : rapid a 1 et clone a 2.

Toxic à 3 pour combler le manque d'oil ou si situation non favorable ou feu.

Résister à fond en chargeant ses flèches : battle hardened max.

Elemental lore max : pour gérer les mobs faibles, éléments de décors, quelques dégâts et liés aux magies, ça créé un état sympa, le petit truc pratique.

Dagger à 2 : pour en avoir de temps en temps, en manque de flèches et intro aux bosses, avec backstab à fond pour ses dégâts de dagues.

Enfin 1 sur deadly boots au cas où, l'elf ne va pas dans le tas, mais si la situation est trop limite, quelques kicks un peu boostés valent mieux que pas du tout ou en combo air, entre flèches et esquives.

Reste le commun 1 point sur wealth et nutrition, 1 sur maintenance pour les dagues et 2 sur evasion pour esquive, ainsi que 2 sur deep pocket pour les skills et pourquoi pas un arc supplémentaire fragile full dps.

GonDis
GonDis
Niveau 10
26 août 2013 à 11:33:14

Pour ma part, je suis à 10 en Deadly Boots, et j'apprécie énormément les enchaînements que l'on peut pratiquer sur les monstres.

L'avantage de donner des coups de pied, comparé à Elemental Lore, c'est que tu te places souvent en excellente situation pour ajouter des tirs, en rafale ou chargés lors de tes enchaînements aériens.

Pour les Skills Communes, j'ai juste pris Maintenance (pour la dague, forcément), Evasion (pour jouer de manière fun à l'arc, ça me paraît essentiel) et Deep Pocket x1.

Sinon, pour ma part, je ne suis pas convaincu par jouer avec les deux types d'enduits. Salamander Oil tout seul me donne pleinement satisfaction pour le moment.

(J'en suis au début du mode Infernal, 'pas encore changé de build, on verra si je commence à coincer.)

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
26 août 2013 à 12:17:17

As tu quand même un point sur elemental ? Il va falloir que je teste pour bien me rendre compte, au pire mixer les points entre les deux (8 elemental, 6 boot par exemple, ou inverse selon préférence).

Le hic de salamander c'est pour le red dragon dû à sa résistance et le kraken dans l'eau annulant le feu, par exemple (il se kill vite, c'est sûr, un des voir le plus simple boss^^), c'est plus un secours dans les cas inappropriés, quand tu ne veux ou ne peux utiliser oil ou bien même en cas de fin de stock, mais bon si tu t'y retrouves, tant mieux.

GonDis
GonDis
Niveau 10
26 août 2013 à 12:25:56

J'en avais mis deux en Elemental, ils sont gaspillés maintenant.
J'ai lu sur le net que Elemental Lore devient utile à partir du niveau 6, avant ça, les dommages sont trop faibles pour valoir le coup. Il demande quand même de rester statique et proche de l'ennemi, ce qui n'est pas cool pour l'elfe.

Honnêtement, les dégâts de l'un et de l'autre ne valent pas la peine s'ils ne sont pas maxés à mon goût. Il vaut mieux en choisir un seul et le monter à fond, histoire de pouvoir achever des ennemis ou frapper même si à court de flèches ou de dagues.

En tout cas, si vous choisissez les Bottes, privilégiez le Haut + Carré / Bas + Carré en alternance (avec éventuellement Carré tout seul dans les airs aussi en passant). Ce sont les coups les plus forts.

L'enchaînement au sol, on peut à la limite l'utiliser pour glisser un Elemental Lore dans le tas, on alors profiter du dernier coup pour tirer à l'arc dessus, mais moi je ne m'en sers pas des masses.

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Pour les résistances, le Kraken ne résiste pas au feu il me semble.
Les seuls à y être résistants sont la Gargoyle Gate et le Red Dragon (vu sur Gamefaq ici : http://www.gamefaqs.com/boards/633261-dragons-crown/66955150).

Mais tu as raison, il y a deux boss où le feu n'est pas si utile que ça. Après, ce sont des choix à faire. ^^
Moi je ne tiens pas à utiliser le poison et à prendre un emplacement de sac en plus pour ça. Pour les boss, les rafales chargées de flèches (vers le haut avec "Clonage") et les dagues avec Backstab me suffisent pour le moment. ^^

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
26 août 2013 à 21:15:26

J'avoue que ce serait de base typiquement mon gameplay, jouant un main fighter, mais n'étant pas le but avec l'elf, je testerai au prio lore au max pour voir, en tous cas intéressant retour.

La vidéo du moment