Pour reprendre du début :
"Comment on peut mettre une note supérieure à 5 pour ce jeu alors que celui-ci a perdu tout le fun qui faisait qu'on passait des soirées entières dessus. "
Simplement parce que chacun est libre de donner son avis. Cette phrase est digne d'un troll. Alors je ne dis pas que tu trolle, mais quand on souhaite exprimer son avis et débattre normalement, c'est le genre de phrase à éviter.
"La rédaction ne doit pas connaitre les anciens Mario Party, c'est pas possible."
Même si c'était le cas, qu'est ce que ça change ? On ne juge pas un jeu en fonction de ses prédécesseurs, mais pour son contenu propre.
"Ou sont passés les étoiles, les pièges, les hotels…"
MP9 modifie beaucoup le gameplay des plateaux, et même si ça peut rebuter certains amateurs de l'ancien gameplay, on ne peut pas juger négativement le jeu unquement à cause de ce changement, il faut juger le gameplay en tant que tel.
"les retournements de situation ???"
Il y en a beaucoup. Et même si tu n'apprécie pas que ces retournements de situation soit dus au hasard et non à la stratégie, ça reste des retournement de situation.
"Ce n'est qu'un jeu de mini-jeux en fait…"
Ben justement pas, le résultat final dépend beaucoup des événements sur le plateau. Et même si la part du hasard est assez grande, ça ne change rien au principe.
Concernant les gens qui réprochent à MP9 d'être trop axé sur le hasard, si n'aimez pas ce style de gameplay, il faut plutôt jouer à Civilization. Tous les MP sont des jeux de plateau axés sur le hasard, et ce n'est pas le fait qu'il y ait du hasard qui rende le jeu moins fun. Au contraire, il est beaucoup plus accessible et met tous le monde plus ou moins sur le même pieds d'égalité. Si le fait que n'importe qui ait sa chance quel que soit son niveau vous énerve, il est clair que ce genre de jeu peut être frustrant. Mais sinon, ça permet des parties funs et conviviales. Et au final, les joueurs les meilleurs dans les mini-jeu resteront toujours avantagés, même si ils ne gagneront pas à tous les coup. Je n'ai pas fait d'étude précise, mais je dirais qu'a 2 joueurs, si un gagne tous les mini-jeux, il peut avoir environ 70-80% de chance de gagner la partie. Et c'est tant mieux pour le fun que n'importe qui puisse avoir sa chance, même si ça parait "injuste" pour les joueurs qui ont l'habitude des jeux vidéos totalement orientés sur le skill.
Et pour finir un dernier commentaire sur un autre post :
"Ma fille l'adore elle, je lui demande pourquoi. Elle me réponds parce que j'ai plus besoin de regarder la carte pour savoir ou aller, pour mettre mes pièges. Elle est contente aussi parce qu'elle ne tombe plus sur les miens. En résumé, elle dit que c'est plus facile parce qu'elle n'a rien à faire à part lancer le dé et que c'est du hasard et que ça l'a fait rire.
Elle a 7 ans...ça veut tout dire…"
La franchement j'ai du mal à te suivre. Tu as un jeu qui plait à ta fille parce qu'il est simple et convivial, et tu prétend que ce jeu est nul pour cette raison ??? Tu lui dirais quoi à ta fille si elle voulait jouer au jeu de l'oie ? "Non, on ne joue pas à ça, ce jeu est nul parce que c'est que de la chance"...
A mon avis, si ce jeu t'enerve à ce point et que tu ne supporte pas la dose de hasard, c'est parce que tu t'es fait battre par ta fille de 7 ans et que ça te frustre terriblement
…
Je rigole, hein, inutile de s'enflammer 