Relius :
* Informations générales : Il a 5 Guard Primers.
* Son dash est comme celui d’Eddie.
* Son thème est un opéra.
Drive (Detonator) :
* Permet d’invoquer Ignis qui suit Relius. S’il saute, Ignis flotte.
* Ignis peut frapper en rentrant une direction + D. Vous pouvez appuyer sur D une nouvelle fois pour la rappeler.
* Relius peut attaquer pendant qu’Ignis frappe.
* Ignis disparait quand Relius est attaqué.
* j.2D, j.6D, j.8D font apparaitre Ignis qui se rue dans la direction rentrée avec D.
Normaux :
* 5B : un coup avec la cape (image).
* 6A : overhead.
* 5C : deux bras sortent de sa cape (2 hits).
* 2C : laisse un engrenage (?). Anti-air.
Command Moves:
* 214B : Ignis tourne sur elle même.
* 236C : Fait apparaître un coup de poing (surement le coup de droite).
* Les Follow-ups de 236C (ou 214A j.214B) appellent Ignis pour attaquer.
* J.214B: Ignis fait un coup similaire au j.2C de Carl.
* 236D : Ignis apparait derrière l’adversaire et attaque à un angle de 45°.
Distortion Drives:
* 632146C : un engrenage apparait en retenant l’adversaire. Invincible au startup. Relius peut bouger pendant cette super. Minimum dmg: 1000(?)
* 632146D : Ignis attaque avec une aura similaire à “Volante” (Carl). Raw hit dmg: 2600
* 236236D : La même super que “Rhapsody of Memories” de Carl.
Location Test Combos :
* Basic combo : 5B > 236C > 214A
* corner combo : 5B > 5C > 236C > 214A > 5C> 2C> 4D > 5Cjc > JBjc > JB> JC> 236C> 214B. 4400 damage
* corner combo with Ignis already summoned : 6A > 2D > 5B > 5C > 236C > 214A > 5C > 2C > 4D > JB> JC > 236C > 214B. 3400 damage
Et il y a déjà un moment mais Mori avait dit Kokonoe... J'attends toujours qu'il officialise Kokonoe -_- depuis CT que je l'a veux !