Je suis pas sur que prendre BF3 en exemple soit parfait.
Les battlefield ne sont pas connu pour leur campagne, et c'est depuis peu qu'ils en ont rajouté à leur jeu.
Halo c'est avant tout une histoire, une campagne, une suite, des évènements qui font que ça donne ça et permet la victoire.
Une suite d’enchaînement et quand on se retourne, on se dit que si l'un de tous ses maillons avaient cassé, il n'y aurait pas eu de Halo 4.
Je suis certain qu'il y aura un scénar dans Halo 4, 343I dirige Halo Waypoint, c'est principalement dirigé sur l'histoire d'Halo, ce serait surprenant qu'ils décident de faire sans histoire.
Et pour le gameplay, on voit avec la TU qu'ils cherchent à plaire au fan, même si je trouve que leur changement sont... nul.