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[Forge] La framerate

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Zaelkyria
Zaelkyria
Niveau 10
17 novembre 2014 à 13:22:35

Salut à tous ( même si vous me connaissez j'imagine :hap: [ enfin j'espère :hap: :hap: ] ), j'ai des soucis de framerate en Forge.

Je voudrais savoir si l'un d'entre vous à une idée pour m'aider à retrouver mes 60 FPS.
Je sais que la baisse de performance est liée à un trop grand nombre de blocs affichés à l'écran, mais je voulais savoir s'il y a des blocs qui sont plus " lourds " que d'autres et si vous aviez des techniques pour contourner ce problème.

Enfin bref, j'ai une map terminée depuis quelques jours mais je peux pas la sortir parce que je suis occupé à tout essayer pour garder une bonne framerate.

-veloutou-
-veloutou-
Niveau 19
17 novembre 2014 à 13:25:00

Tu peux pas, ya rien à faire :hap: Je pense que les pièces naturelles n'aident pas mais bon de toute évidence, il ne faudra pas compter sur le framerate dans ce halo

super_grunt_281
super_grunt_281
Niveau 10
17 novembre 2014 à 13:25:21

Utiliser des plus grands blocs si possible ?

4 petits blocs... 4 x 6 surfaces...

1 gros bloc... 1 x 6 surface...

:noel:

Zaelkyria
Zaelkyria
Niveau 10
17 novembre 2014 à 13:26:33

J'économise énormément de blocs ( qui rend la map beaucoup plus laide qu'au départ ), mais je n'arrive pas à avoir la barre de performances pleine ... :-(

Zaelkyria
Zaelkyria
Niveau 10
17 novembre 2014 à 13:32:34

J'ai placé que 251 blocs ( sans compter les spawns ) et ça lag affreusement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2014 à 13:50:37

Ça lag en Forge uniquement, ou aussi en Custom ?

schounis4
schounis4
Niveau 36
17 novembre 2014 à 14:50:31

Je viens de faire une map avec 650 objets, j'espère que ça va pas rammer :hap:

-veloutou-
-veloutou-
Niveau 19
17 novembre 2014 à 15:29:38

Moi a 340, ca rame un peu alors 650... :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2014 à 16:37:09

J'ai pas beaucoup testé la Forge mais elle m'a l'air vraiment naze. Limite pire que celle de Halo 4.

Moins d'objets, que de la pierre sur toute les cartes, du lags avec 300 objets (wtf ?), que 650 objets sans compter les spawns :honte:

Toujours pas de positionnement d'axe, sélection multiple, favoris, un éclairage toujours aussi dégueulasse etc...

Les seuls bon points de cette Forge:
- Script
- Les gros objets "îles" et les surfaces planes (herbe)

Zaelkyria
Zaelkyria
Niveau 10
17 novembre 2014 à 19:25:51

Le fait que ça lag ne me dérange pas plus que ça, mais dans une map compétitive c'est un cauchemar ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2014 à 20:02:43

J'ai testé la map de Zael est ça semble moins fluide mais c'est pas si atroce que ça. Après faut voir en jeu c'est clair...

Zaelkyria
Zaelkyria
Niveau 10
17 novembre 2014 à 20:31:40

Le truc c'est que dans une game compétitive, la baisse de framrate est inadmissible.

citronfarci
citronfarci
Niveau 10
18 novembre 2014 à 03:48:51

déjà si vous mettez votre console en 720p / 24 bits , ça tirera moins sur la carte graphique.

(avis de PCiste)

Zaelkyria
Zaelkyria
Niveau 10
19 novembre 2014 à 08:24:00

Pour que la map ait une meilleure framerate, il faut une map clean.
Trop de blocs au même endroit font freezer, et c'est pour ça que les maps BTB n'ont pas de problème de FPS.

Les petites maps bien chargées laggeront. Il faut forger très clean dans cette Forge, faire simple ( ce qui me fait un peu chier, parce que je suis totalement le genre de mec à rajouter des détails partout ).

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