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En fait...

pparlement
pparlement
Niveau 22
19 mai 2013 à 19:09:51

marqueur sur ta tête quand tu prends le flag,

Ca force le jeu en équipe, le porteur seul n y arrivera jamais je trouve que c'est pas forcément une mauvaise chose...

En gros le mec qui a réussi a se débrouiller en stealth et a éviter les ennemis va devenir la cible number One uniquement pour que le joueur de base ne soit pas frustré.

"certaines armes qui n'ont pas lieu d'être dans les paquetages"

Ca force a l'adaptation (ca se dit ? )

On pourrait croire, mais non ça crée trop de random pour faire de la compétition sérieuse, on se retrouve non pas avec quelque chose de compétitif mais de l'aléatoire le plus total, hors compétition = L'inverse de l'aléatoire.

"largages sur la map complètements aléatoires"

Jtrouve que c'est une bonne chose, ca évite la camp au respawn de l'arme...

Sauf que non, ça prône surtout la camp a tuer les ennemis, alors que le spawn des armes provoque des affrontements a des points chauds, oblige l'adversaire a sortir un peu et a pas rester a couvert.

"certains atouts qui avantagent trop le joueur"

Mouaif la jvois pas trop, et jtrouve pas qu'ils soient si avantageux que ca... (a part peut etre ravitaillement et dexterité... Et encore...)

ça a la limite c'est pas très très dérangeant.

"déséquilibre trop conséquent des armes"

ca ok

:hap:

Evernoob
Evernoob
Niveau 10
19 mai 2013 à 19:17:13

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26545-548692-1-0-1-0-en-fait.htm#message_548753
| Ecrit par « lelutinvert2 », 19 mai 2013 à 19:03:50
| « marqueur sur ta tête quand tu prends le flag,
|
| Ca force le jeu en équipe, le porteur seul n y arrivera jamais :oui: je trouve que c'est pas forcément une mauvaise chose...
|
| "certaines armes qui n'ont pas lieu d'être dans les paquetages"
|
| Ca force a l'adaptation (ca se dit ? :question: )
|
|
| "largages sur la map complètements aléatoires"
|
| Jtrouve que c'est une bonne chose, ca évite la camp au respawn de l'arme...
|
|
| "certains atouts qui avantagent trop le joueur"
|
| Mouaif la jvois pas trop, et jtrouve pas qu'ils soient si avantageux que ca... (a part peut etre ravitaillement et dexterité... Et encore...)
|
| "déséquilibre trop conséquent des armes"
|
| ca ok :oui:
|
| "impossibilité de placer des power ups sur la map. "
|
| En forge tu peux :hap: »

Pour les alliés c'est normal de voir le flag, mais pas pour les ennemis.

Alors oui après on peut toujours dire que c'est à nous de nous adapter quand on sait pas quoi dire, sauf que, c'est pas à nous de nous adapter, c'est au jeu d'être bon.

Comme tu l'as toi même dit il y a toujours des couillons,le but des spawns des armes réguliers c'est de contrôler la map et ainsi contrôler les power weapons. Les spawns aléatoires c'est complètement con, ça n’a ventage ni les casus (comme 343 a voulu le faire avec halo 4) ni les bons joueurs, c'est juste lié à la chance, ce qui est complètement con.

Pour moi les armes/atouts qui n'ont pas à être dans les paquetages mais sur la map: camo, régé, vision prom (qui n'a pas à exister du tout) réquisition, grenadier,munitions, explosifs, gre à plasma, boltshot, pistolet à plasma.

Quand je parlais des power ups je parlais surtout du camo et du power up d'armure.

Evernoob
Evernoob
Niveau 10
19 mai 2013 à 19:26:38

Ah mais je suis con on peut mettre le shield sur la map :hap:

fwyg_motorizer
fwyg_motorizer
Niveau 6
20 mai 2013 à 01:44:07

Je préférais carrément les team slayer à 4 sur un écran sur Halo 1 :coeur:

ThilawynLePoney
ThilawynLePoney
Niveau 10
20 mai 2013 à 15:08:46

Franchement, ça ne m'aurait même pas dérangé :hap: .

BoMBenZ
BoMBenZ
Niveau 10
20 mai 2013 à 23:04:51

+1000 Ever, stop vos excuse*"Ololz, cfaut s'adapter" non, ce jeu porte le nom Halo, il devrait ressembler a Halo. Un Halo 3.5? oui, et au moins ca porterait bien le nom de Halo 4, car là ce qu'on a ça ressemble pas a Halo. C'est un jeu d'assisté/triso/kéké/boloss.

-veloutou-
-veloutou-
Niveau 20
20 mai 2013 à 23:13:45

et ça y est ça recommence :honte:

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