marqueur sur ta tête quand tu prends le flag,
Ca force le jeu en équipe, le porteur seul n y arrivera jamais je trouve que c'est pas forcément une mauvaise chose...
En gros le mec qui a réussi a se débrouiller en stealth et a éviter les ennemis va devenir la cible number One uniquement pour que le joueur de base ne soit pas frustré.
"certaines armes qui n'ont pas lieu d'être dans les paquetages"
Ca force a l'adaptation (ca se dit ? )
On pourrait croire, mais non ça crée trop de random pour faire de la compétition sérieuse, on se retrouve non pas avec quelque chose de compétitif mais de l'aléatoire le plus total, hors compétition = L'inverse de l'aléatoire.
"largages sur la map complètements aléatoires"
Jtrouve que c'est une bonne chose, ca évite la camp au respawn de l'arme...
Sauf que non, ça prône surtout la camp a tuer les ennemis, alors que le spawn des armes provoque des affrontements a des points chauds, oblige l'adversaire a sortir un peu et a pas rester a couvert.
"certains atouts qui avantagent trop le joueur"
Mouaif la jvois pas trop, et jtrouve pas qu'ils soient si avantageux que ca... (a part peut etre ravitaillement et dexterité... Et encore...)
ça a la limite c'est pas très très dérangeant.
"déséquilibre trop conséquent des armes"
ca ok
