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Ah d'accord...

pparlement
pparlement
Niveau 22
19 mai 2013 à 20:34:40

Attention, il y'a une différence entre map asymétrique et mode asymétrique.

1 Mode asymétrique c'est que les 2 camps soient différents, par exemple l'infection, tu as les infectés qui sont fait pour le CaC alors que les survivants ont des fusils.

BoMBenZ
BoMBenZ
Niveau 10
20 mai 2013 à 00:42:05

Oui, m'enfin Reach competitif, faut pas pousser non plus. Reach = caca boudin.

Power_and_Rage
Power_and_Rage
Niveau 6
20 mai 2013 à 00:50:13

Reach possède le meilleur multi en termes de modes de jeu et de variantes de tout les halo.

jokermetis
jokermetis
Niveau 6
20 mai 2013 à 00:56:59

Le multi de Reach était très bon c'est vrai néanmoins je trouve celui de H4 plus dynamique.

Strakk-2b
Strakk-2b
Niveau 9
20 mai 2013 à 14:00:02

LouisleLoup :d) Ya déjà Halo.fr, Halo QG, HaloCréa...

A toi de voir :)

+Sinon Reach en multi était pas mal, mais la campagne style call of duty :malade:

pparlement
pparlement
Niveau 22
20 mai 2013 à 14:26:45

Je te rassure, pour avoir joué a toutes les campagnes de Call of, Reach est a l'opposé total de COD en solo.

-mimicicu-
-mimicicu-
Niveau 10
20 mai 2013 à 14:36:05

Il y a quelques similitudes, mais c'est vrai que la campagne de Reach est au final plus proche de ce qu'on pouvait attendre d'un Halo que d'un jeu de la série sus-citée, oui.

Quant à l'auteur, nous dirons simplement que son âge l'empêche d'avoir assez de recul pour comprendre les réactions de cette communauté vis-à-vis du multi' de H4. Enfin, pour être gentil.

pparlement
pparlement
Niveau 22
20 mai 2013 à 14:41:09

Par contre, j'aurais pas craché sur quelque séquences a la COD, qui se seraient bien intégré a l'histoire de Reach.

Mais, de base, Halo Reach(je précise en solo) respecte la plupart des codes d'une campagne Halo : Diversité, scénario, bonne sandbox, variété d'ennemis, IA bonne, difficulté en légendaire bonne, très peu de scripting que ça soit dans les séquences ou les agissements de l'IA, on a pas qu'un couloir et heureusement d'ailleurs, maintenant oui elle manque vraiment de séquences de gros bourrinage, mais bon, rien que d'avoir un bon scénario, surtout après l'immondice que nous a présenté halo 3, c'était juste stupide.

Venir dire que halo Reach n'a pas une campagne "Halo", c'est comme venir dire que le masterchief n'est pas un spartan-II dans halo 4 car son armure change un peu, c'est juste de l'aveuglement.

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