C'est normal, c'est du clipping. Allez voir en écran splitté en campagne, c'est affreux
J'en suis pas sûr, mais ça doit être un moyen pour garder une certaine fluidité. Si les textures étaient tous affichées haute résolution partout en tout temps, la console ne serait pas capable de suivre.
C'est vraiment laid, j'avoue, j'ai jamais remarqué ça dans les autres Halo avant 