Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
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Niveau 2
27 février 2013 à 16:04:08
Il paraîtrait qu'elle a été nerf ...? Perso je ne m'en suis pas rendu compte à vrai dire ... je l'utilise plutôt offensivement pas toujours avec brio d'ailleurs ou alors quand je suis one-shot et que l'adversaire me traque ou se jette sur moi lorsque je récupère mon bouclier pas vraiment en mod camp ... et j'aime beaucoup cette arme ... elle est très fun à utiliser et apporte beaucoup d'adrénaline quand on l'utilise ... cela aurait été une grosse déception pour ma part si j'avais ressenti une quelconque diminution de son efficacité, même si j'apprécie bien aussi le Magnum loin d'être useless ... Pour résumer : avez vous noté une quelconque modification sur le BolshoT depuis la MAJ ...???
Pseudo supprimé27 février 2013 à 16:10:24
Il y en a toujours autant dans les couloirs sombre.
Plasm0
Niveau 8
27 février 2013 à 16:14:40
Oui, grosse modif. Il n'a l'air utile (OS) que directement au càc et ne fait plus trop de dégât dans les autres situations. Tu pourras toujours l'utiliser quand un mec se jette sur toi
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Niveau 2
27 février 2013 à 16:23:13
En fait j'avais peur qu'il subisse le même nerf que la grenade à plasma qui est passée du stade je la jette n'importe où et elle collait quand même sa cible au stade mission parfois impossible de coller ces putains de ghost ...
Orionity
Niveau 10
27 février 2013 à 16:29:37
Je l'ai remarqué en essayant de sécher un mec à deux mètres de moi, ça a complètement fail. Mais c'était utile contre les randoms qui chassaient à mort.
liod
Niveau 10
27 février 2013 à 16:35:00
Les gre plasma collent toujours n'importe comment tu sais...
[Licht]
Niveau 10
27 février 2013 à 16:35:08
Tu peux toujours faire un one shoot avec, franchement le nerfing était inutile.
Plasm0
Niveau 8
27 février 2013 à 16:41:48
Moi ça me choque pas qu'il OS à proximité directe. Ce qui me dérangeait c'est qu'il avait la même portée qu'un shotgun, et ça maintenant c'est réglé.
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Niveau 2
27 février 2013 à 16:45:13
lioD je dois être mauvais alors car après cette mise à jour je suis passé du stade 100 % de ghost collés à moins de 10 % et encore parfois elles le collent mais n'explosent pas ... ... du coup depuis je les ai virées pour mettre les fragmentations et je ne chasse plus trop les ghost j'ai plutôt tendance à les fuir ...
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Niveau 2
27 février 2013 à 16:48:08
Il n'aurait manqué plus que ça que le Bolshot n' OS plus ... là je crois que j'aurais pété un boulon
CortanHap
Niveau 3
27 février 2013 à 17:32:00
au pire si vous voulez pas de boltshot go throwndown (ou le nouveau nom qu'ils ont mis )
liod
Niveau 10
27 février 2013 à 18:04:52
00o00: personnellement je me fais toujours stuck de façon abusive, après c'est ptet une question de co pour ta part?
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Niveau 2
27 février 2013 à 19:07:32
liod non pas de pb de co ...
H3i_Bug
Niveau 10
27 février 2013 à 19:25:58
J'ai pas remarqué non plus un changement avec les gre plasma.
Désolé, mais ça vient probablement de toi
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Niveau 2
27 février 2013 à 19:34:22
je parlais pas de la dernière MAJ
spartanteaIc
Niveau 10
28 février 2013 à 15:33:22
Attendez... les grenades plasma... on peut les coller dans HAlo 4 ? tellement rare !
gamer-milo
Niveau 10
01 avril 2013 à 15:48:44
il a été largement diminué, maintenant faut carrément du skill pour l'utiliser
gamer-milo
Niveau 10
01 avril 2013 à 18:09:52
t'avais qu'à voir le signal du camo sur la mini map et ne pas y aller en fonçant mais en envoyant des grenades
-mimicicu-
Niveau 10
01 avril 2013 à 18:12:44
En même temps, faut pas être bien malin pour poursuivre un mec dans Halo.
X7Phenom
Niveau 7
01 avril 2013 à 18:40:53
Je le vois le signal aucun doute. Mais le type a plus de bouclier donc vulnerable. J'ai beau reperer sa position sur la mini-map, avec le camo, il est encore plus dure a voir. et le coup sort de n'importe ou, derrire une caisse par exemple.