La killcam n'est pas fiable, comme l'ont dit mes VDD.
Et les tirs que tu peux voir en jeu peuvent être également légèrement décalé, ça vient de la connexion je pense (tu te vois à un endroit, mais d'après le host tu es légèrement décalé selon ton mouvement au moment du tir.)
Et comme la partie se joue chez l'host...
Ce n'est donc pas la hitbox qui est en cause.