ouais donc un combat dans la continuité du gameplay sauf pour l' issue quoi.
Mais y' a telement de jeu ou le QTE tue intégralement le boss
Ou sinon y' a pleins de moyens pour réaliser une scene de boss.
Je sais pas, comme les lambets dans gears 3 qui ont des " zones sensibles " alors il faudrait etre précis. Ou tirer sur des bidons explosif quand le boss est a coté. Toutes les 2 minutes en plus du boss, des sbires se pointent. Donc une grande scene de combat.
La référence des boss dans les jeux modernes est gears of war.
Ca serait un peu du copié/collé de la scene de gears 2 avec le poisson géant
Mais tirer sur une zone sensible d' un boss, pour lui infligez des dégats, au bout d' un certains nombres de dégats subis, le boss hurle en ouvrant grand la bouche et là -> caler un jet de grenade dans son gosier.
Je sais pas, y' a tellement de moyens de faire une bonne scene de boss sans QTE, demander a Gears... 