Ton Light ? C'est bien un Carrier non ? Enfin un Super Carrier, mais on peut pas faire des vaisseaux de 27km ...
Rka-Tasamee
Niveau 10
08 juillet 2012 à 03:04:51
Ah non, un Carrier de base.
Zael-Kyrialee
Niveau 9
08 juillet 2012 à 03:07:23
Bah voilà, j'en ferais un d'Carrier. Et je le nommerais Light of je sais plus quoi, juste pour toi. :3
[MDR]_[MDR]
Niveau 6
08 juillet 2012 à 03:38:24
On pourra donc faire des vaisseau et des zone a faible gravité comme sur condamné ou Devot! Énorme!
Rka-Tasamee
Niveau 10
08 juillet 2012 à 03:48:40
Light Of Hope.
+ Pour les zones, j'avais pensé à des zones de " soins ", c'est à dire, quand tu passe dedans tu récupères tout ton bouclier ( avec un truc style régén 500% ou autre. ). Après il faudrait mettre une zone de mort, pour que le mec reste pas dedans toute la partie.
Zael-Kyrialee
Niveau 9
08 juillet 2012 à 12:46:01
Les zones sans gravité, ça, ça peut être vraiment kiffant.
Zael-Kyrialee
Niveau 9
08 juillet 2012 à 12:56:05
Par contre dans cette vidéo de Forge je n'ai pas vu le " Éditer les Coordonnées " ... Et ça, c'est vaaaachement utile pour les forgeurs.
predator-64
Niveau 9
08 juillet 2012 à 12:58:50
y'a les aiment maintenant, ça risque le remplacer
Vicj69
Niveau 10
08 juillet 2012 à 12:59:56
Jamais pu utiliser les coordonnées, perso.
Zael-Kyrialee
Niveau 9
08 juillet 2012 à 13:01:06
Vic, je Forge énormément et je peux te dire que c'était LE truc le plus utile dans cette Forge ... J'espère que les aimants ne seront qu'un ajout, et pas un " remplacent ".
pparlement
Niveau 22
08 juillet 2012 à 13:01:51
Faire un ascenseur gravitationnel pour les vaisseaux covenants
Faire une zone de test Zero-G(ça veut dire qu'il y'aura une map en Zero-G?)
Zael-Kyrialee
Niveau 9
08 juillet 2012 à 13:03:17
OMFG ... Ce serait tellement classe pour mon CCS !
pparlement
Niveau 22
08 juillet 2012 à 13:05:12
Bah oui, fini les vaisseaux sans intérieur, maintenant on pourra monter dedans comme pour la mission The truth & reconciliation.
Pis imaginez les Machinimas de fous avec les maps forgés qu'on pourra faire, les Zones Zero-G...etc
BouBou_rocks
Niveau 10
08 juillet 2012 à 13:39:23
On va avoir de beaux machinimas.
Romspartan117
Niveau 73
08 juillet 2012 à 15:30:59
Et puis avec les ombres ca rendra pas du tout pareil , ca sera 100 fois plus beau .
pparlement
Niveau 22
08 juillet 2012 à 15:35:18
Sauf que les ombres sont bugués.
bcendrars2
Niveau 10
08 juillet 2012 à 23:22:19
Ça ressemble énormément à la forge d'halo reach au premier abord, ensuite on voit qu'il y a eu pas mal d'améliorations, je retiens la possibilité de changer les caractéristiques du joueur (hauteur de saute etc...) pendant la partie, c'est pratique. Après on appréciera aussi qu'ils aient refait une map bac à sable du style forge world, mais j'aurais aimé plus d'originalité dans les structures. Bref, mon avis : une forge améliorée mais qui révolutionne moins le genre que celle d'halo reach. Bien que l'on s'approche de la perfection à petits pas.
wormslyon3
Niveau 7
09 juillet 2012 à 01:11:13
Pour moi, le plus gros changement c'est l'ajout des ombres et ça c'est vraiment pas mal du tout. Et sur Reach, y'a pas d'ombres et c'est vraiment pas génial.
Même les cartes grises de Reach seraient belles dans Halo 4 !
SylvesterNorris
Niveau 9
09 juillet 2012 à 01:42:31
Je trouve la map présenté un peu petite , pas vous ?
Zael-Kyrialee
Niveau 9
09 juillet 2012 à 01:52:39
Soit il y a quelque chose derrière la structure Forerunner, soit l'espace au dessus du vide est très grand.