Dans Anniversary déjà, tu peux voir que le design du Banshee d'Halo CE est devenu celui de Reach, donc tu peux facilement dire que le design de Reach est simplement un modèle qui s'impose parce que les graphismes ont avancé et donc c'est possible de faire un véhicule plus détaillé. C'est simplement l'avancée graphique, si aujourd'hui on faisait un remake d'Halo 3 avec les graphismes de Reach (utilité ?
) et bah on se retrouverait avec le Banshee de Reach.
Pour la Mangouste c'est presque pareil, c'est un choix graphique simplement, après sur le coup c'est sûr que l'absence de pare-brise fait un peu gros mais à part le pare-brise tout reste plus ou moins pareil, c'est un re-design du véhicule, comme le casque Mark V d'Halo 1 qui n'est pas le même que celui d'Halo Reach, malgré le fait que ce soit le même.
Après dans le cas du Banshee et de la Mangouste, vous pouvez déjà oublié vos soit-disants modèles différents, la Mangouste depuis qu'on la connaît ça a toujours été le M274 et le Banshee le Type-26, donc ça renforce le fait que les différences sont simplement dues à l'avancée des possibilités techniques et aux nouvelles idées que les dévs ont au fil des années.
Sinon il y a le post de LB qui résume bien. 