La Eij c'est pas la faute au jeu mais au joueur.
écoute, les bons joueurs progressent, les mauvais non, c'est valable partout.
Moi par exemple, avant sur des jeux comme hitman, j'y allais bourrin, maintenant j'arrive a ne tuer que mes cibles sans me faire repérer.
C'est ça ma définition du mot "skill" : progresser.
Le problème c'est que les jeux récent ont perdu cette notion(par exemple on va trop lentement alors que dans half life par exemple, t'allais a une vitesse de malade.